小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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随时还可以添加。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!

皮皮猫(Piffle)

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- 免费玩最可爱和丰富多彩的手机游戏- 探索充满乐趣的世界,在数百个等级进行冒险- 随时随地按自己的节奏玩游戏……- 可随时挑战你的朋友 还有别的?……你可以制作和收集可爱的毛茸茸皮皮球

何三:钓鱼游戏-003-上线

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5周开发时间,游戏最终上线微小程序平台。……再低头看着手机数据平台显示累计注册人数39。个人开发者的生活,就是这么单调且枯燥。……欢迎关注公众号:像素火把,我会把后续项目的进度即使更新再上面,关于游戏的问题也可以留言给我

小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

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发起:control 舆情维护请联系我手机:18075723823 微:z4560302

25HourStudio:我可不是普通流泪猫猫头!——自封的钦奇利亚技术顾问:弗莱迪.米兰达

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所以,你不是普通流泪猫猫头,你是不平凡的女孩?∑(っ°Д°;)っ 什么!!……(。◕ˇ∀ˇ◕)那么,弗莱迪.米兰达大人,小醒要把你的全身po出去了哦!……如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群号是:904382833,在这里大家可以随时看到我们的开发进度

小组帖子:学习小组

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主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗 我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

胡霁: @Magic#5 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的,独立游戏也需要信息交换呀

方程:《标题未定》制作日志(9月13日)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29308

先读书再玩手机,和先玩手机再读书,过程会不一样。……现在我还在画地图和人物……可以想象,虽然内容不多,但应该会用到不少标记(在RPGMakerMV,标记是叫……整个场景中的触发点就那么两三个,而这么多的剧情分支都要写在同一个事件触发点……我担心会变得很臃肿……

版本:Early Access


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