友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 是谁能又会穿:解锁让人眼花缭乱的皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!

星际工业国(Space Industrial Empire)

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它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……注意:硬核放置,玩法另类,在线肝,休闲挂!……它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

CRI中国分部成立:希望携手各路同仁共谱华彩乐章

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所以特别成立 CRI 中国分部并希望和中国各路同仁一起共同发展和成长,为中国游戏添砖加瓦。……除音频和视频外,CRI 还拥有实现手机震动效果插件 HAPTIX 以及实现高品质2D 骨骼动画及特效的……此外 ADX2可以实现在极大的压缩率之下音乐依然具有高品质表现,在手机上面也占用 CPU 和内存极低

当 Nidhogg 遇上浮世绘

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游戏中上段、中段、下段攻击形成了剪刀石头布式的猜拳玩法,导致玩法变成攻击基本蒙,即使走位再好出手再快也会因为脸黑不小心选了被克制的段位而被秒杀……,而本来作为卖点的“一击必杀”的设定也因为这种胜负脸的判定而成为了令人恼火减分项。……,让一款潜力之作愣是变成了一滴血版的"假人慢"

破烂万丈:《气合共鸣》:当尼德霍格遇上浮世绘----两件令人快乐事情合在一起,为什么会变成这样呢?

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简化了玩法的却也令游戏失色不少只有前进后退两个方向,这是为了适应手机平台付出的代价其次, 为了适应更小的手机屏幕……,而本来作为卖点的“一击必杀”的设定也因为这种胜负脸的判定而成为了令人恼火减分项.挥刀也罢,出手也好……"假人慢".虽然凭借着当年手游的春风很是热了一阵但是最终核心玩法的缺失还是让《气合共鸣》难以逃脱很快被人遗忘的命运

霹雳趣味大竞赛(Smash T.V.)

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世界上最受欢迎的电视节目是“Smash T.V.”……,这是两个武装到牙齿的战斗人员之间的极端暴力竞赛,在一系列致命的竞技场上被成群的无意识野兽和杀手机器人填满……Smash T.V.

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V……真有点时光旅行的故事,没有长大的是我,还是不好。……但这也许也会变,这一周我们要内部打比赛,在住的地方,也想在网吧(但可能外国人进不去网吧?)

WesleyWeatherly:2022-03-27 探店摸底

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酒吧内的桌子座位是怎么分布的?中心是舞池,座位一环一环向外排。各个桌子最低消费是多少?……最内的桌子最高,3000元;最靠外的桌子最低,1000元。哪天顾客最多?……他们或者在原地跳舞,或者玩手机,人与人之间的互动很少,也没有眼神交流,也没有搭讪和对话

又一款视觉误差的游戏:Hocus

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在没有《纪念碑谷》续集玩的情况下,应该也算是一个选择吧?……在没有《纪念碑谷》续集玩的情况下,应该也算是一个选择吧?……怎么玩?

版本:Early Access


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