indienova.com/game/without-a-clear-path
parody fangame originally started and managed by Doc
indienova.com/game/the-lootcastle/
通过技能树来对你的骷髅们进行升级,技能是有模版的,但是数值却是随机的
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/2130650
在这个游戏里,你作为一个平平无常的人,来到了一座城市里,并开展你的生活。……选择职业学校保安-每天收入30元,容易工厂工人-每天收入40元,困难外卖员-每天收入45元,容易,需要一辆自行车出租车司机……-每天收入60元,容易,需要一辆车下班后赚钱银行-把钱存到银行里,每天都会收到利息赛道-赢得一场汽车比赛
indienova.com/game/5-star-rio-resort
露西,一名酒店大亨的女儿,终于得到了证明自己作为家族产业继承人的机会。……在三消游戏和纸牌游戏中赢得额外的收入,来帮助你将假日酒店的梦想成真
indienova.com/steam/game/576720
音乐视觉化 或是 VR Disko, 我们设计团队 倒认为 这是一种音乐的全新认知, 跳入另一个世界里……这里有你所有想得到的............这里有 音乐 有光, 这里可以 让你 在自己的世界里 无约束……disko 和 周边环境 可任意切换游戏中超多自我掌控视觉广角设计, 效果逼真一个超多遍舞池, 不同模版
indienova.com/game/back-to-the-future-the-game
reluctant teenage Emmett Brown in order to save 1985’s Doc
indienova.com/game/dirge-of-cerberus-final-fantasy-vii
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus, DoC: FFVII, Dirge
indienova.com/groups/post/96489
怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。不行就只能换了
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
版本:Early Access
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