indienova.com/u/taomee/blogread/31829
雷伊、盖亚、皮皮等多位来自赛尔号页游的经典游戏角色,以全新拟人化的形象加入游戏。……人物立绘、卡牌设计、战斗画面等以游戏角色为核心卖点的美术设计,是能否被当今玩家尤其是部分XP党所接受的关键因素……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3
indienova.com/u/luolin/blogread/25491
这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……因为这玩意是一时兴起的制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……4张图都是靠window7系统自带的画图造的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET
indienova.com/steam/game/2022180
快來吧! Neko City#96572 等你創造奇蹟!
indienova.com/u/homemade/blogread/3444
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/groups/post/1427
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered
- 回合制指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合制指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
indienova.com/groups/post/42371
地上随机刷新道具(刷新频率远低于经验球),不同道具为玩家提供不同的临时增益:鞋子-移速x2、饮料-颜料回复速度……但因想不到好的表现形式以及优化问题,暂时放弃了这个想法),踩到敌人的颜料痕迹会使自己大幅度减速,颜料痕迹是重要的战略资源……实现颜料射击丰富的粒子特效https://www.bilibili.com/video/av79010065/ 三页:
版本:Early Access
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