谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕一天可算是更新qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕这么多了

小组帖子:《星翼兵团》DEMO与游戏页面发布!

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现在太需要测试与反馈,谢谢大家!……以下是当前版本已知的未尽事项,我们会在后面的版本中逐一进行修正:——尚未提供新手教程;——战机性能与武器平衡性需要进一步打磨……;——已知偶发性的帧率下降(主要是在最后一关BOSS车轮战时);——某一款敌机的显示有错(贴图丢失

神隐之地:仙馔密酒岛(Mythwrecked: Ambrosia Island)

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你能帮他们找回丢失的记忆吗?能帮他们修复崩解的家庭吗?……【游戏玩法 - 剧情沙盒】诸神为什么失去了记忆?他们为什么害怕彼此?这里发生了什么?……- 他们说不定知道什么有用的信息,可以帮到阿列克丝,不过有些话题比较敏感,你可能需要成为他们的朋友,对方才会跟你提及

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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PDG 的程序化工作流程一旦成形,可以大量节省资源制作成本。它的工具链非常少,不需要过多的插件。……,非常的便于维护,就是意味我们只需要维护一个引擎,一个工具就可以。……,什么地方不能用,这需要思路的转变,跟传统的工作流程不太一样

摆渡人生(Record Life)

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在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你有什么好想法也可以告诉我们……问:RPG纪元怎么,还会更新吗?

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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Youtube上开了个名叫“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题

杉果娘:你管这叫打扑克?独立游戏《千爵史诗》测评

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像是抓住时机将纸牌留在手中的操作,就需要玩家将不断移动的指示标停到高亮的位置,而那些需要依靠技术挑选大牌的技巧则对应更多的……不过在我亲手使用扑克牌尝试后,明白了什么叫做“脑子说你会了,但是手说没有”。……但要是没钱的话,那就需要依仗先去在伯爵那里学到的纸牌技巧,为死神展示一下出千的艺术

腾讯游戏学院游戏扶持:在战棋游戏的关卡设计中,需要注意哪些问题?

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一些游戏想要制造快感,一些游戏放大人们的优越感,战棋游戏就好像一个臃肿而灵活的胖子……分享三个在关卡制作期间设计心得……很早之前,设计一个简单关卡,敌我双方保持较远的距离,就好像双方说好了楚汉河界。……2、设计战场失控的危机对核心的难度关卡,可尝试让玩家丢失对前中段战场的掌控,但尽量不要挑战玩家的心理底线

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

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不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等

版本:Early Access


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