小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

(算法仅供参考,仅作一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

Deadly Maze

indienova.com/steam/game/1319060

Take your friends and put them in a 1v1 situation.……Content:We got all kinds of modes: 1v1, 1v3, 2v2, cooperative

Crack in the Sky

indienova.com/game/crack-in-the-sky

frogscrack_v1p1。发行日期:2023-04-17。……Requires Copper v1.20+

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

indienova.com/g/cat-vs-fish

游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……一共有5种枪的特性玩法,1V1决斗模式 ,4人乱斗模式,故事模式的3个场景 几种普通敌兵 和2种Boss

Syndicate of Souls

indienova.com/game/syndicate-of-souls--1

"Roadway To Ruin" is a 1v1 snowy bridge, providing……"Deserted Stronghold", a 3v3 map, places players amid……Lastly, "Dreamfall Grove", a 5v5 battleground, immerses

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

v=y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)……v)==6 or rnd()<.1) and c<6) pset(u,v,3+c%2*8)……也可以令 v=y+1 使像素点向下延伸

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

=y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点……也可以另 v=y+1使像素点向下延伸

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

=y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点……也可以另 v=y+1使像素点向下延伸

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

=y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点……也可以另 v=y+1使像素点向下延伸

极速骑行 5:免费包 05(Ride 5: Free Pack 05)

indienova.com/game/ride-5-free-pack-05

Pack 05》包括:- Suzuki GSX-R600 (2009)- Yamaha YZF-R1……另一方面,有些人则是飙和动力至上。……具备直列四缸引擎的 998cc Yamaha YZF-R1 将以它的高速性能让您大为惊艳!

版本:Early Access


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