VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani Summer Vacation)

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成为偶像!”喜欢一直在卡拉 OK 套间唱歌,不觉之间真的成为了偶像的虹川仁衣菜。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 3 单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么游戏中,至少是Unity中分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么先设计ViewModel呢?

3D 打印:打印大师模拟器(3D Printer: PrintMaster Simulator)

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深入 3D 打印技术的世界,在这里您将建立、客化和管理您自己的 3D 打印车间!……▪ 材料和印表机管理:取得和管理各种材料,以提高订单和车间能力。……▪ 销售和贸易:用旧零件和材料换取新设备,使您的车间保持现代化

亂噏三國

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釋放或是斬殺, 都由你來決。出發去冒險吧!……然後, 你將為你的決負上責任。……能力培育 戰無不勝透過消耗能力果實提升個人隊員實力, 將為你扭轉局勢

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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发起:走路的经验书 发在这里吗?……坐标成都,可以在一程度上发电;希望在年前找到合适的队友(或雇主)。……直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画 陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如加特林的孙悟空

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……0,0);shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少确保正常运行……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……0,0);shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少确保正常运行……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

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3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……全屏幕立体的弹幕会给您带来不一样的体验人物的移动方式从原版的上下左右变成前后左右上下的立体方式,能让你体验飞行乐趣的同时更快乐容易的躲避弹幕……的配合下能以相当高性能的方式为大家展示尽量多的弹幕经过测试GTX1060显卡能为100w弹幕保持流畅运行(20帧)因此我们放开手脚的设计尽量符合原作的弹幕

反击吧!NPC

indienova.com/steam/game/2603830

一款回合RPG游戏,路人翻身做主角这是一款回合RPG游戏,通过打怪升级,买装备变强,在RPG游戏中……,这次主要讲述一个不满勇者行为的NPC,想要改变被搜刮的命运,开始先一步抢走勇者该打的怪,拿走勇者该的经验

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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沙... 该学会... 自己... 迈出前进的步伐了...”“不... 灵梦...……咬了一口已经不太新鲜的苹果,慢慢咀嚼着...一股苦涩的腐败味道弥漫在嘴里......距离灵梦离开,已经过去多久

版本:Early Access


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