indienova.com/groups/post/795
从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/game/evil-spring-student-holidays
游戏特点 ◎ 模仿 80 年代美国恐怖片◎ 有武器和弹药工艺◎ 敌人是无情的,这不是在公园散步!……不要害怕狗屎和肮脏的工作,否则你哪也去不了。在箱子里可能有东西。创造武器和弹药。及时加载武器。……看看房子里的所有物品,也许你会发现一些重要的东西
indienova.com/steam/game/933940
你在购物平台搜索一件商品,AI希望能你购买哪件呢?它会根据什么顺序排列呢?你搜索么?……不会偷偷把一些藏到100页以后么?智能拦截广告就只拦截广告么?智能过滤虚假信息就只过滤虚假么?……-----------------------------QQ群:314609701微信公众号:qcsj6557
indienova.com/u/taomee/blogread/11121
游戏力图为玩家还原童年的赛尔号,不仅在游戏中加入了高自由度的星球探索,而且延续页游经典的精灵养成对战,……自第一款页游上线至今已经度过了第九年,赛尔号已经形成了集页游、动画、电影、周边等多元素于一体的超级IP……《赛尔号星球大战》微信公众号:wseer61
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
版本:Early Access
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