小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

邪恶春天:学生假期(Evil Spring: Student Holidays)

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游戏特点 ◎ 模仿 80 年代美国恐怖片◎ 有武器和弹药工艺◎ 敌人无情,这不是在公园散步!……不要害怕狗屎和肮脏工作,否则你也去不了。在箱子可能有东西。创造武器和弹药。及时加载武器。……看看房子里的所有物品,也许你会发现一些重要东西

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里钚堆怎么爆炸——中转轴里的钚堆空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……,整个设计工艺很成熟;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命气息,像新鲜出炉地狱,而现在他们要我到地狱去……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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你在购物平台搜索一件商品,AI希望能你购买件呢?它会根据什么顺序排列呢?你搜索么?……不会偷偷把一些藏到100以后么?智能拦截广告就只拦截广告么?智能过滤虚假信息就只过滤虚假么?……-----------------------------QQ群:314609701微公众号:qcsj6557

taomee:官方正版手游 《赛尔号星球大战》打造超立体赛尔宇宙

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游戏力图为玩家还原童年赛尔号,不仅在游戏中加入了高自由度星球探索,而且延续游经典精灵养成对战,……自第一款游上线至今已经度过了第九年,赛尔号已经形成了集游、动画、电影、周边等多元素于一体超级IP……《赛尔号星球大战》微公众号:wseer61

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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也就是说在不同状态下AI能选择行为受限制,AI只能在有限行为中选择合适,这就是可能性图真正含义……另外可以看到注释已经指出了可能有问题点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键要利用 Mathf.Min……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界也早就没有了公主和白马。……这家店牛排味道有点奇怪哦? 」 游戏特性: 风格极致突破,幽默呆萌心头好

版本:Early Access


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