Kill jump monster

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欢乐的休闲游戏,一个鼠标消灭怪物,你能坚持多久这是一个简单的休闲游戏控制鼠标点击从下方跳出的,人物,……来进行游戏点击怪物可以获得分数点击人物会损失生命当怪物落回下方,会损失生命当生命为0时,游戏结束 画面的左上角显示生命画面的正上方显示分数操作方法

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

霰弹枪的待客之道(Service With a Shotgun)

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仿佛零售还不够折磨人似的…… 在丧尸末日中,您是那家破旧路边店里最后的倒霉看店人。……您需要开枪杀出丧尸重围,手忙脚乱地搭建临时防御工事,并应付一群走投无路、时而癫狂的常客。……肯定不会出什么岔子,对吧?

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……blend,而是使用了 alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时 blend 会有一些显示顺序上的问题……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.19 (test 分支)

indienova.com/u/xebec/blogread/26780

Patch notes v0.9.19 (test 分支)# 进入 test 分支方法- 在Steam……- 天罡战锤:需要残卷解锁,可以通过第 4、5 章挑战房及第 6 章 BOSS 箱获得残卷。……- 轮刃盾和新月刀: 蓄力投盾攻击造成多次伤害,提前伤害判定出现的时间,破防

Game Lens

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无论你是游戏玩家、内容创作者、需要辅助功能的用户,还是只是需要更清晰的查看细节 —— Game Lens……它在不需要时保持隐藏,仅在你真正需要时出现,并始终位于你设定的位置。……多显示器配置 – 立即放大任意屏幕上的任意区域

彩虹 高级版(Rainbow Advanced)

indienova.com/game/rainbow-advanced

Rainbow 是一款适合儿童的丰富多彩的游戏,帮助他们学习颜色的名称。……在高级模式下,颜色的名称以随机颜色显示,玩家需要猜测,因此孩子们可以轻松,快速学习

版本:Early Access


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