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薄桜鬼 真改 万葉ノ抄。发行日期:2023-08-10
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以及不同敌人的处理效果2022.2.22这两天的效率真的一言难尽填之前的技术债,但不知道为啥,那些看着很简单的功能,改着改着好几个小时就过去了……“你知道自己的作品很有特色吗?”……但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀
indienova.com/u/forwestudio/blogread/12411
这次V0.00983版本,靶场系统回归,新增游戏内画质选项,修复了部分BUG,修改了部分瞄具的准星
indienova.com/u/meowsnow/blogread/9495
男主没什么想改的,比较中规中矩的人设,挺喜欢男主在动画的工会卡中的头像的发型,就改成了那个~原作中女神的穿着感觉太没有神格了……骑士的装备也颇有塑料的感觉……把武器和盔甲的制式设定的更偏写实了一点~慧慧也没什么想改的,加长了头发
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薄桜鬼 真改 風ノ章, Hakuouki Shinkai Kaze no Shou, Hakuoki……박앵귀 바람의 장, Baoyinggui Zhen Gai Feng Zhi Zhang, 薄桜鬼 真改
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992640/Pagan_Absent_Gods/ Steamer: @FrozenAurora#0 已改
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把《1943 改 - 中途岛海战》加进你的《卡普空街机 2 馆》吧!
indienova.com/u/forwestudio/blogread/28618
时隔两年回来更新开发进度,这次V0.00990版本画质全面升级,修改了故事背景,诸多设定也重新构思
indienova.com/u/jnmike/blogread/2338
1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……改了(通过)3,IPV6兼容问题因为有网络通信,而且我只支持了IPV4,后来架设IPV6环境测试,修改了几个地方
indienova.com/u/jmapleleaf/blogread/12154
object find可以用来找其他object上的组件,然后再get component定位到想要改的组件
版本:Early Access
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