indienova.com/steam/game/1973610
本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……在传统的回合制战斗模式下,我们也做了大量新鲜的、有趣的尝试和变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统
indienova.com/game/dash-hale
Dash Hale 是一个基于战斗的跑酷游戏,设置在一个动态的、可自由旋转的世界中。……在海盗船上猎杀嗜血的僵尸,在封建日本的叛乱机器中生存,在网络空间面对地狱般的恶魔,逃离巨大的旋转刀片.……这可能没有多大意义,但你不会有时间错过它
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
public intelevation;每一个连续的海拔高度的步长应该是多大呢?……高度滑块实现海拔高度效果 | Visualizing Elevation现在在编辑单元格的时候,我们既能设置其颜色又能设置其海拔高度了……我们还没有对顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来做这件事
indienova.com/history/213
2011 年 7 月 21 日发售,次年 2 月 13 日在北美地区发售,名字为 Rhythm Heaven……而且因为场景设置比较有趣,本作也常常被拿来当成其他 MMD 或者搞笑视频的素材。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/game/buriedbornes-2
简单易玩✕再次严酷冒险Buriedbornes2 是易于上手的回合制地牢 RPG 系列的续作。……在每个地牢中可以找到的每件传奇装备都有其独特的能力。……最多可拥有 5 种技能,每种技能最多可设置 5 个技能符文,这些符文也可以在地下城中获得
indienova.com/steam/game/1173810
以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……为人熟知的“转职系统”得到了更进一步的进化,职业也变得更加丰富多彩,可以自由结合各式各样能力的“能力系统”也在本作登场……玩家可以在本作享受到更加自由、更有战略性的战斗
indienova.com/groups/post/29744
surf,0,0);现在,除了我们修改了阴影渲染的表面以外应该跟之前没有任何变化,你可能已经注意到了在代码中我们把这个表面设置为黑色并且……这将为我们自动生成一个简单的默认着色器,我们要做的就是在绘制先前那个表面之前先设置这个着色器,然后在绘制完表面后进行重置……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
surf,0,0);现在,除了我们修改了阴影渲染的表面以外应该跟之前没有任何变化,你可能已经注意到了在代码中我们把这个表面设置为黑色并且……这将为我们自动生成一个简单的默认着色器,我们要做的就是在绘制先前那个表面之前先设置这个着色器,然后在绘制完表面后进行重置……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/game/kingdoms-of-the-dump
这是一款基于回合制的战斗游戏。 - 基于回合制的网格战斗。- 所有的一切都在地图上,没有随机遭遇。……- 在战场上用独特的能力交换角色。- 探索大型模式 7 个世界地图。……- 具有创造性的环境和 BOSS 的独特设置。- 大量的隐藏秘密
版本:Early Access
总页数:50
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