建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……传统的回合战斗模式下,我们也做了大量新鲜的、有趣的尝试和变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统

Dash Hale(Dash Hale)

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Dash Hale 是一个基于战斗的跑酷游戏,设置在一个动态的、可自由旋转的世界中。……海盗船上猎杀嗜血的僵尸,封建日本的叛乱机器中生存,在网络空间面对地狱般的恶魔,逃离巨大的旋转刀片.……这可能没有多大意义,但你不会有时间错过它

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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public intelevation;每一个连续的海拔高度的步长应该是多大呢?……高度滑块实现海拔高度效果 | Visualizing Elevation现在在编辑单元格的时候,我们既能设置其颜色又能设置其海拔高度了……我们还没有对顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来做这件事

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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2011 年 7 月 21 日发售,次年 2 月 13 日北美地区发售,名字为 Rhythm Heaven……而且因为场景设置比较有趣,本也常常被拿来当成其他 MMD 或者搞笑视频的素材。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes 2)

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简单易玩✕再次严酷冒险Buriedbornes2 是易于上手的回合地牢 RPG 系列的续。……每个地牢中可以找到的每件传奇装备都有其独特的能力。……最多可拥有 5 种技能,每种技能最多可设置 5 个技能符文,这些符文也可以地下城中获得

最终幻想 V 像素复刻版(FINAL FANTASY V)

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以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……为人熟知的“转职系统”得到了更进一步的进化,职业也变得更加丰富多彩,可以自由结合各式各样能力的“能力系统”也登场……玩家可以享受到更加自由、更有战略性的战斗

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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surf,0,0);现在,除了我们修改了阴影渲染的表面以外应该跟之前没有任何变化,你可能已经注意到了代码中我们把这个表面设置为黑色并且……这将为我们自动生成一个简单的默认着色器,我们要做的就是绘制先前那个表面之前先设置这个着色器,然后绘制完表面后进行重置……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

surf,0,0);现在,除了我们修改了阴影渲染的表面以外应该跟之前没有任何变化,你可能已经注意到了代码中我们把这个表面设置为黑色并且……这将为我们自动生成一个简单的默认着色器,我们要做的就是绘制先前那个表面之前先设置这个着色器,然后绘制完表面后进行重置……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

垃圾王国(Kingdoms of the Dump)

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这是一款基于回合的战斗游戏。 - 基于回合的网格战斗。- 所有的一切都在地图上,没有随机遭遇。……- 战场上用独特的能力交换角色。- 探索大型模式 7 个世界地图。……- 具有创造性的环境和 BOSS 的独特设置。- 大量的隐藏秘密

版本:Early Access


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