indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/29174

封面宣传图介绍图序列另,游戏中包含一些收集品,会对游戏本体内容的补充有所帮助,以下是可以放出的一张,由某台监控照相机自动拍摄的照片

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

游戏历史上的今天:《凯瑟琳》

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美版封面,虽然游戏在日本评级为 15+,但其他地区基本都是成人限定故事的主角是一位名叫文森特的 32……其实把这个作为游戏核心玩法,可见制作组也是挺敢玩儿的。……历史资料《提督的决断 2》宣传海报《提督的决断 2》世嘉土星版本封面图片《虹吸战士》海报《街霸 4》海报

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

Substance 3D Sampler 2022

indienova.com/steam/game/1759610

无论您是想制作精美的材质,还是定制环境光 (IBL),Sampler 都可助您在数秒内实现。……无论您是想制作精美的材质,还是定制环境光 (IBL),Sampler 都可助您在数秒内实现。……拖放单张照片,让图像到材质工作流利用 AI 的强大功能,在几秒内自动生成逼真的材质

情书(THE LOVE LETTER)

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【注意】封面图片是我们之前的另外一部游戏,与这部游戏《情书》无关。简介:休闲躲避音乐类游戏

呆火鳄、炙烫鳄及骨纹巨声鳄:绚烂死亡与火热歌声

indienova.com/indie-game-development/fuecoco-crocalor-skeledirge-design/

亡灵节游行,照片中间黑色服饰的参与者头戴宽檐帽,脸化白色骷髅妆/图片:网络作为亡灵节的代表性装扮之一,……而通过图鉴数字隐晦暗示设计原型,也是《宝可梦》系列制作设定时常用的书写手法了。……比如《宝可梦 剑·盾》的封面宝可梦苍响和藏玛然特,二者在游戏中的重量分别为 110Kg 和 210Kg

版本:Early Access


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