CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……上图是VX Splitter在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为77.46%

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……上图是 VX Splitter 在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为 77.46%

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

StormSunCC:Godot学习随笔

indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492

extends "res://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V……更改pivot至当前鼠标位置Ctrl + 鼠标拖曳 以pivot为中心旋转当前对象Alt + 拖曳边框缩放点

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

自然世界治疗为主,可以清除各种负面属性和状态。很好的克制了水世界的负面属性能力。但缺少输出类能力。……水世界负面属性,通过各种负面属性叠加状态造成伤害,克制悬浮世界。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

武士(Samurai)

indienova.com/game/samurai--4

没有复杂的键位,除了基础的 WASD 移动和鼠标轴视觉,还有以下操作键位(此为初次运行默认键位,可以在游戏中更改……,而是触发格挡状态,格挡可以有效的抵消敌人造成的伤害,并同时向后跳跃攻击;上挑攻击可以在跳跃攻击的同时将敌人击飞……,然后输入轻攻击或者派生攻击后可以追加伤害;玩家闲置状态或者移动状态下跳跃可以让玩家移动到高处,在空中再次按下跳跃可以实现二连跳

版本:Early Access


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