小组帖子:寻求能带新人的项目

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), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们的引擎和工具开发招兼职,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验……不知道对你们有没有帮助onimumei:Nakamura Kaito: @onimumei#10 已猫猫猫

魔法迷域(魔法迷域)

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第一:战士流,建议更多的选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

Sign:『大地之上』制作记录3

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要是小龙女真的参加战斗了,我会氪这么多草药?……后面要列一个单独的字典给自己了……——每个剧情战斗的逻辑都要单独写。……后面

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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我们会正常提供报酬哦~~~ saslaur: 可以说说要求ww 悬崖上的伽西莫多: @saslaur……我这边可以加QQ296618186,一名策划。……上海地区可以全职 :-) 悬崖上的伽西莫多: unity开发,可以加Q317800062细聊呗 Mr9527

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……+我信聊一下gklcom123

会员:大v加i添cky

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博:大vi添cky

会员:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣

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信:培根鸡蛋灌饼金针菇不要辣

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要一些参数才行……卡在第一没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一吧,不过精灵之息第一一共要几节比较好……——boss是不是应该每个单独一个场景啊……行为有点难以把控啊to do list故事填充-小怪实装

Terraria 饰品合成篇

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)、召唤师纹(Summoner Emblem)、游侠纹(Ranger Emblem)或者咒术纹(……每一种纹可以和力量之魂、视域之魂、恐惧之魂各5个向上合成复仇者纹(Avenger Emblem)……(Celestial Stone),装备后可以额外增加属性: 10% 近战攻击速度, 10% 伤害

XD1990:Terraria饰品合成篇

indienova.com/u/xd1990/blogread/332

每一种纹可以和力量之魂、视域之魂、恐惧之魂各5个向上合成复仇者纹(AvengerEmblem),……复仇者纹分别可以和力量手套、巨人之眼、星体磁铁向上合成机械手套(MechanicalGlove)、毁灭者纹……(CelestialStone),装备后可以额外增加属性:10%近战攻击速度,10%伤害,2%暴击率

版本:Early Access


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