indienova.com/u/touya/blogread/747
什么时候身体力行在小孩子面前做过表率?……生活中如此,我们在游戏中如果出现现实中的这些画面,我们会下意识的去帮助别人吗?……、给小朋友你手上漂亮的气球、给环保工人一杯凉水
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……想一想如果优势的那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望。……我感觉 Battlerite 比较倾向于让已经有了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少
indienova.com/u/zedc/blogread/19288
而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……因此,好像走别人走过的路就是唯一的道路了。……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
indienova.com/game/world-of-voidia
在世界的尽头,到底有什么在等待着你,这个世界到底隐藏了什么秘密。……游戏将会有多个主线故事,它们有时之间相互独立,并在某些点相互影响,故事将没有统一的路径和设定,玩家可以自由做自己想做的事和故事……部分还在确定的功能(可积极反馈和讨论): 玩家是否能够在开局选择自己的职业(玩家可以扮演队伍中的任何角色
indienova.com/u/gadqq/blogread/29511
互动叙事类游戏将选择权赋予了玩家,却没有给玩家完全自由的决定剧情走向的创作权,即虽然选择是由玩家做出的……(重要角色伤亡较少)的结局路线)1.3 能做什么决策的信息 这个比较简单,直接通过选项的设定框定了玩家的选择范围……这完全是一个出乎玩家意料之外的情节,这个情节一旦出现,后面类似的剧情玩家都会心存侥幸:是否之后的角色死亡时也会有同样的待遇
indienova.com/steam/game/1041290
新赌徒:卢弘业当渴望强烈到极致时,没有什么代价是不敢付出的。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/u/ceasia/blogread/29165
当日显示10时、12时、14时、16时、18时和 20时各会有一些内容更新。……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……CDPR还表示在不影响游戏系统的情况下修复bug要花很长时间——这个解释没什么问题,但是玩家并不会因此而同情他们
indienova.com/u/1000water/blogread/4780
这是为什么?!难道我山内溥这辈子就这样了么?!……又是什么东西被埋在了新墨西哥州的沙漠?圣诞节竟然变成了噩梦?……可能现在说起来,玩家们已经不会有那种震惊的感受了
版本:Early Access
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