indienova.com/game/european-war-2
德国- 第 1 章闪电战- 第 2 章马其诺防线- 第 3 章巴巴罗萨行动- 第 4 章欧洲之巅 英国……- 第 1 章英格兰频道- 第 2 章北非- 第 3 章柏林之战- 第 4 章东欧之战- 法国- 第……1 章保卫祖国- 第 2 章亚平宁战役- 第 3 章巴尔干战役- 第 4 章东欧之战 苏联- 第 1
indienova.com/groups/post/29927
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/steam/game/3156380
所含内容:地图钥匙第 9 章高级版速度通行证**(发布后)第 8 章高级版速度通行证第 8 章动态追赶组合包……5 章定制组合包上街捣蛋潮炫组合包第 4 章追赶组合包嘻哈起源潮炫组合包第 4 章定制组合包第 3……章追赶组合包Robojets Swag 组合包第 3 章定制组合包
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章《……前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章《……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是
版本:Early Access
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