苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/g/soviet-simulator

在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策处理事务。按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以造多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

indienova.com/g/whitebird

人心命运扼住众人的咽喉,谁又能欢喜地结束一生?……游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。……角色血量减少后会随时间自动回血;如果角色死亡,可以寻找“小(da)精(bai)灵*(e)”进行复活

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄。……◎ 可升级的回合战斗系统挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了

甜艮菜:《几何工厂》开发日志01

indienova.com/u/ermaoye/blogread/2908

地形 :山区 不能建筑,车辆经过速度变慢地形:原料产地 生产原料的建筑只能在这上面建造地形: 工业区……增加了没什么卵用的BGM吧……增加了时间快进增加了军队的调遣军队会往一个方向不停走,可以切换它的战斗状态与非战斗状态……,战斗状态下,遇到战区将会自动加入车辆建筑的数量会随着时间过去而被配给,在建筑车辆中二选一

地牢进击者(Dungeon Rushers)

indienova.com/steam/game/429620

《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……与形形色色的探险者一同开启史诗般的旅程,其中不乏幽默恶搞的元素

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0215-0221-part-1/

Steam 农历新年特卖促销还没结束,有什么想买的游戏趁着最后一天抓紧看看咯!……/17(中文支持)《限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏。……roguelite 动作平台游戏里,您可以一路跳跃、射击挥砍前进!

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……全都可以更改,打造专属于你的车辆!米哈伊尔的形象可更改、车库也可以升级。……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

indienova.com/game/trail-out

可以于废车场从零开始建造车辆。击败 Boss 获得车辆许可可以让你获取更多车辆。……全都可以更改,打造专属于你的车辆!米哈伊尔的形象可更改、车库也可以升级。……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)