indienova.com/groups/post/29744
在我们真正了解这个机制之前,我们先把之前绘制的阴影都放到一个表面(surface)上,因为这么做更方便后期使用着色器进行处理……所以我们之前写着**gl_FragColor = v_vColour * texture2D()**的地方现在要改成……点击此处可以查看相关效果的视频,其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
在我们真正了解这个机制之前,我们先把之前绘制的阴影都放到一个表面(surface)上,因为这么做更方便后期使用着色器进行处理……所以我们之前写着**gl_FragColor = v_vColour * texture2D()**的地方现在要改成……点击此处可以查看相关效果的视频,其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影
indienova.com/steam/game/1043680
全新概念的半回合制roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……种类随机,敌人的属性也会在一定范围内随机,以及一些眩晕、暴击或其他特殊的被动技能都具有一定的触发几率等等
indienova.com/groups/post/75970
自己之前有两个计划,下面稍微介绍下来展示我的风格:首个计划"记忆嫁接者",玩家扮演研究记忆的科学家,自身的记忆由于职业副作用在不断减少……2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……161: @zhly1993#5 音乐还远。美术外包都还没安排上
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-revolution-2
继承前作的系统与模式,并且有一定的优化。……游戏不仅在内容上丰富了很多元素,还保留了之前的元素。……不仅在人物上,建造、探索、征服和统治世界这些元素一个都没少,所以本作相比较之前的作品来说,拥有同样的乐趣
indienova.com/groups/post/29108
https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……比如SCP的授权协议是以相同方式分享的,这意味着不能用SCP盈利?
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费的故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新的资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们的Discord与其他玩家讨论互动!
indienova.com/steam/game/3150860
追加角色“双叶理保 19岁~冬~”。追加角色“双叶理保 19岁~冬~”。……大家熟悉的“双叶理保”以19岁冬天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击
indienova.com/steam/game/3150850
追加角色“双叶理保 14岁~夏~”。追加角色“双叶理保 14岁~夏~”。……大家熟悉的“双叶理保”以14岁夏天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35300
在之前的日志中,我们简单说了下目前游戏已有的开发内容——上万的人物立绘,和上千张的插画张数等等。……当然,给玩家提供能力所及的最高质量内容,是我们一直的追求,也是我们花费这么长时间制作的原因。……实机内容有一些还处在开发过程中,有些也会在正式版游戏中进行微调,如果您任何想法请一定随时在下面留言
版本:Early Access
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