indienova.com/groups/post/92637
我们也将画出来的作 一个标志,并且与原图做对比:我们识别出一个场景的远高深的布置,然后再画出来。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……(图)如果觉得有帮助欢迎点赞,这样我写的比较有动力。如果不愿意上传的作业被评分,可备注请勿评分
indienova.com/game/life-is-strange-true-colors
她的兄弟死于一场所谓的意外之后,Alex 必须接受自己难以控制的力量,才能找出真相、揭开小镇居民隐瞒的黑暗秘密……真相令人心痛探索兄弟死亡背后的骇人秘密,经历心情高潮迭起的冒险。……建立深刻关系与镇民建立信任感,接受与 Ryan 和 Steph 之间的友情或爱情
indienova.com/steam/game/941410
也更多地向着东方Project原作的风格有所靠拢,比如各位所熟悉的符卡规则,分波的道中,以及大量美丽密集却不怎么难躲的子弹……雾雨魔理沙(きりさめ まりさ/Kirisame Marisa)种族:人类称号:昼与夜的魔法使和别的魔法使大概没什么区别……和灵梦的关系很好,但也许只是单方面的
indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831
打造世界 这个算法不知道怎么办啊
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
首先写一下最近的开发进度:开始写音乐系统了。……也就是脚本按照一定的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢
indienova.com/game/qi-dao-wei-huan-xiang-xiang-praying-for-gensokyo
“欢迎来到红魔馆,魔理沙。……一切尽在《与魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》 注意:《与魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa
indienova.com/game/happy-stealing-with-kirisame-marisa
“欢迎来到红魔馆,魔理沙。……一切尽在《与魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》注意:《与魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/steam/game/1461960
Deckbuilding RPG具有强大的叙事功能,让您沉浸在古老的山羊神话世界中,并在回合制战斗中与怪物战斗……您将与独特的敌人进行回合制遭遇,一旦击败他们,便可以将新卡牌添加到牌组中。……随着您的前进,您将了解有关这个古老世界以及您的兄弟发生了什么的更多信息
indienova.com/game/baby-goat-billy
Deckbuilding RPG 具有强大的叙事功能,让您沉浸在古老的山羊神话世界中,并在回合制战斗中与怪物战斗……您将与独特的敌人进行回合制遭遇,一旦击败他们,便可以将新卡牌添加到牌组中。……随着您的前进,您将了解有关这个古老世界以及您的兄弟发生了什么的更多信息
版本:Early Access
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