小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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我们也将画出来的作 一个标志,并且原图做对比:我们识别出一个场景的远高深的布置,然后再画出来。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……(图)如果觉得有帮助欢迎点赞,这样我的比较有动力。如果不愿意上传的作业被评分,可备注请勿评分

奇异人生:本色(Life is Strange: True Colors)

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她的兄弟死于一场所谓的意外之后,Alex 必须接受自己难以控制的力量,才能找出真相、揭开小镇居民隐瞒的黑暗秘密……真相令人心痛探索兄弟死亡背后的骇人秘密,经历心情高潮迭起的冒险。……建立深刻关系与镇民建立信任感,接受 Ryan 和 Steph 之间的友情或爱情

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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也更多地向着东方Project原作的风格有所靠拢,比如各位所熟悉的符卡规则,分波的道中,以及大量美丽密集却不怎么难躲的子弹……雾雨魔沙(きりさめ まりさ/Kirisame Marisa)种族:人类称号:昼夜的魔法使和别的魔法使大概没什么区别……和灵梦的关系很好,但也许只是单方面的

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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首先写一下最近的开发进度:开始音乐系统了。……也就是脚本按照一的格式,游戏会自动识别并执行内容。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

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“欢迎来到红魔馆,魔沙。……一切尽在《沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》 注意:《沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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“欢迎来到红魔馆,魔沙。……一切尽在《沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》注意:《沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

小山羊比利(Baby Goat Billy)

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Deckbuilding RPG具有强大的叙事功能,让您沉浸在古老的山羊神话世界中,并在回合战斗中怪物战斗……您将与独特的敌人进行回合遭遇,一旦击败他们,便可以将新卡牌添加到牌组中。……随着您的前进,您将了解有关这个古老世界以及您的兄弟发生了什么的更多信息

小山羊比利(Baby Goat Billy)

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Deckbuilding RPG 具有强大的叙事功能,让您沉浸在古老的山羊神话世界中,并在回合战斗中怪物战斗……您将与独特的敌人进行回合遭遇,一旦击败他们,便可以将新卡牌添加到牌组中。……随着您的前进,您将了解有关这个古老世界以及您的兄弟发生了什么的更多信息

版本:Early Access


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