arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest

在计时结束之后,所有人会在光柱笼罩中,从天而降,来到这片神秘大陆。……在地图中央,有许多无主物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙

街机博物馆:捉鼠(Arcade Archives: Mouser)

indienova.com/game/arcade-archives-mouser

《MOUSER》是 UPL 于 1983 年发行一款动作游戏。……控制雄猫 Nyanta,从抓捕老鼠的人手中救出他爱人 Mariya!……狡猾老鼠会带着各种惊喜向你袭来。 Nyanta 需要你所有的运气和帮助才能与他的未婚妻重归于好!

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试。……不知道会有多少玩家get到我们

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示战场,可破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示战场,可破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

indienova.com/indie-game-news/fighting-games-on-the-road/

V里的他变成了一个筋肉怪人...……从目前试玩视频中我们发现Abigail魄力十足,伤害爆表,最大问题就出在机动性,面对波动角色时也有各种应对手段……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信的

灵能主宰(Masters of Anima)

indienova.com/game/masters-of-anima

在战略通过激烈战斗对抗邪恶势力,针对战况迅速做出战术决定至关重要。……,最终拯救了被可怕扎尔和他那可憎魔像囚禁的未婚妻——艾娜,并与之结婚。……为你和你守护者累积新力量,成为一个真正灵能主宰大师

羽化:Day 57 - 61

indienova.com/u/yuhua/blogread/11965

基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板 3.优化 所有属性图标4.优化 所有UI层级调整定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏

羽化:Day 21

indienova.com/u/yuhua/blogread/11691

通过属性控制部件数量,至此铁匠功能完成 后续准备做语言类 奇遇和奖励2.增加部件Tip定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏

羽化:Day 52

indienova.com/u/yuhua/blogread/11910

八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……2.修改 场景加载层次,分了5层去绘制每个地图块,为了更多变化3.制作 新奇遇玩法完成度50% 在纠结奖励和卡片表现方式定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)