小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新酒。……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……你的出口爬满花藤或挂满彩灯的拱门?不是VR的话,这些视觉、嗅觉、触觉反馈,真的太不够了

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29666

看起来很轻浮,实际上非常孤独,是个很善良的人。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类什么不可描述的想法。……总体来讲,妖怪们会比人类们更单纯。也许是因为人类社会实际上更污浊吧! (转发自:原日志地址)

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29665

看起来很轻浮,实际上非常孤独,是个很善良的人。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类什么不可描述的想法。……总体来讲,妖怪们会比人类们更单纯。也许是因为人类社会实际上更污浊吧! (转发自:原日志地址)

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29664

看起来很轻浮,实际上非常孤独,是个很善良的人。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类什么不可描述的想法。……总体来讲,妖怪们会比人类们更单纯。也许是因为人类社会实际上更污浊吧! (转发自:原日志地址)

橘喵喵:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11199

看起来很轻浮,实际上非常孤独,是个很善良的人。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类什么不可描述的想法。……总体来讲,妖怪们会比人类们更单纯。也许是因为人类社会实际上更污浊吧!

沉寂的先知者:【光明王传说】战役&推理玩法的设计思路

indienova.com/u/crobatspr/blogread/34804

玩过《光明王传说》的都知道,这个游戏表面上是传统王道RPG,实际上是悬疑推理AVG。……虽然初步看上去好像挺简单的,但实际玩起来注定很难想到答案,所以我没有凭空抛出这样一个复杂的题目,而是将它拆成了几个阶段性的问题……相信在我方单个部队改变数值后,“无双”扫平一大片敌人的操作也确实不少玩家带来了“爽感”吧!

VR游戏:沉浸式体验民间手工艺(Game of Crafts: VR Immersion in the World of Russian Folk Art)

indienova.com/steam/game/2467630

借助VR控制器,选择图案并把它们画在自己周围的物体。— 随便创作吧!……证明民间手工艺没有过时。想把霍赫洛玛装饰画画在摩托车上?简单!想用帕列赫小型彩画覆盖沙发?……用躲藏在各处的部分组装半成品,注意要让它们适合彼此

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

真人大空间移动的VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计我们真的就毫无可为,只能一味等待……如果让我玩,我却还是更愿意把时间花在《Beat Saber》和《SUPERHOT VR》这类游戏,……,如果我们真的想要跳出真实世界的限制,完全融入虚拟世界任意探索、驰骋、放飞自我,我想在预见的未来

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,SUPERHOT VR 的应对很完美:通过子弹时间玩家赋能……如果让我玩,我却还是更愿意把时间花在《Beat Saber》和SUPERHOT VR 这类游戏,赞叹并陶醉于其中……,如果我们真的想要跳出真实世界的限制,完全融入虚拟世界任意探索、驰骋、放飞自我,我想在预见的未来

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

SRD(《Super Rhythm Duel 超级节奏格斗》)还没有凉!……不过办法总比困难多,虽然没有实际写代码,项目还是在推进的。接下来就简单说一说近期的工作。……玩家社群运营实际上三个月之前,SRD还举办了一次大规模demo测试活动

版本:Early Access


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