indienova.com/u/ceasia/blogread/31707
“实际上很多所谓的爆料都只是一种有根据的猜测。”……Lars Wingefors 说:“就个人而言,我希望这款《黑道圣徒 重启版》能获得更好的评价,但如今玩家口碑却非常两极分化……《赛车计划2》(Project Cars 2)开发商 Slightly Mad Studio 表示本作将从
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28602
只要你真正能做完,是可以养活自己的 很多人挺好奇,一个人做独立游戏到底能不能养活自己;也有很多尝试,但很少有人走到底的……,就加了个admob的广告,上架了以后,也没关注,过了几周,发现每天都有钱好几十美元,那会才知道这个真能赚……,其实一个人刚开始真的很艰难,因为太多的坑需要踩,但踩多了你就变得很强大了;但一旦你熟悉了所有流程,你会发现自己如入无人之境
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/history/427
前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程是多路线关卡制设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线……因为本作在流程和关卡上的设计比较出色,2011 年任天堂在 3DS 平台上推出了复刻作《星际火狐 64……最后就附上个神游中文版游戏片段的链接,感兴趣的朋友可以前去观看一下
indienova.com/game/metacard-the-turing-test
于是在此基础上,本产品是以每个角色的底层都不一样作为设计理念打造的。……第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合制游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……产品定位 由于这个产品一开始的定位只是为了自己玩,所以对销量并没有任何目标,后续依然会以这种“私房游戏
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路吗?
indienova.com/u/1000water/blogread/28736
若一个人没才华,虽然有客观条件创作,但作品无人问津,无人叫好,自己也深知其漏洞百出,可惜么?……但是若一个人无论才华,基于客观现实无法创作,压抑自己本身想要创作的天性,这才可悲。……买断制是否是游戏售卖的最好方式,想起《赛博朋克2077》和《无人深空》的惨剧,这件事其实值得深思熟虑
indienova.com/u/bakami/blogread/26091
而后5年过去了,大家期盼许久的续作正式推出,也在Steam上斩获极度好评的佳绩,作为一名玩家还是非常开心的……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客制属于自己的战斗方式……我能够理解开发团队想要让续作成为一款更加完善的银河战士恶魔城类型游戏,但就我个人而言这些改动并不是我期望续作能够给我的
indienova.com/game/pax-nova
在这款回合制的 4X 科幻战略游戏中,你可以选择三大种族分割出的多个派系之一,在伊欧斯上建立自己的势力……建造伟大城市并通过有效的外交扩展自己的影响力,当外交失败或者你正好是名好战份子时,就准备好在土地和太空中作战吧……包括太空本身 太空本身就藏着许多秘密,但同时也有很多危险
版本:Early Access
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