杉果娘:杉果日报:《GTA6》或采用超前AI技术;《宝可梦珍珠/钻石》畅销

indienova.com/u/ceasia/blogread/29108

通过该漏洞,玩家可以将自己的邮箱地址改成包含“amount100”字符的样式,并随后截取发往支付公司的……API以达到篡改充值订单金额的目的——可以从1美元改成100美元!……目前V社并没有说明是否有人真的使用了这个漏洞。4.《GTA6》或成未来游戏行业新标杆?

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

indienova.com/g/taleofninja

玩法是动作潜入游戏与解密游戏相结合。玩家可以选择直接全程刚正面打通,或者利用潜入机制刺杀敌人。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

indienova.com/groups/post/102171

发起:黑之鹫 大家好,我是一名在读游戏设计硕士(但是很菜,因为之前做的不太相关的职业跳过来学习的xd)……,刚刚结束第一个紧张的学期,两眼一黑,还有好多要学,也可以说不知道怎么学起,但游戏是需要动手练的,所以我希望能在这里找到一起……整好unityC#已经够你完成学业课程+找到工作了 ..python讲道理意义不是很大...使用频率甚至不如

海江:怪物与迷宫【8】陷阱 3D 化,可以无限连打

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/34350

陷阱也改成了四方向,可以转着圈的挨打。理论可以无限连打!

恶名昭彰 2(Infamous 2)

indienova.com/game/infamous-2

全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局。……玩者自创内容 - 建立您自己的 inFAMOUS™ 2 任务,并在 PSN 社区分享

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

astrorz:独立游戏销量差的原因

indienova.com/u/astrorz/blogread/36167

个无尽关),40多种技能,我本人认为是值3.99美元(28元)的,销量不好,证明别人觉得不值这个价,最近改成……这里说的是销售额达到1000美元以上,返回100美元架费。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到的都是假的,或者说,你看到的只是别人想让你看到的,你会怎么想?

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1981

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际这个方案的灵感来源是...昆特牌。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)