xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

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最一开始是:如果我们有一颗星球需要守护,那么我们应该做点什么?………让炮塔造在一个人造物体……会动?……~而且随着这般如此 如此这般的一段时间开发,还会有新的想法与功能将会加入~该作品预计会在8月正式与诸位见面

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……摘抄一下我玩完给的短评:对我决定做独立游戏影响极大的作品之一。……目前已经把它放上了Steam商店,各位可以去看看游戏介绍和宣传片,如果感兴趣就先加个愿望单咯~ (o゚v

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……摘抄一下我玩完给的短评:对我决定做独立游戏影响极大的作品之一。……目前已经把它放上了 Steam 商店,各位可以去看看游戏介绍和宣传片,如果感兴趣就先加个愿望单咯~ (o゚v

千水:杂谈B

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合伙人从去年年中便同我说,Demo下个礼拜便好,去年的我还年轻,便了,时至今日,我还没见到。……今年《变量2》提升日程,计划六月同大家见面,今年的我依旧年轻,也了。这是《变量2》的故事。……我想,总会有一天做完的吧。 2.我不是很喜欢交流,但实话讲,我很喜欢社交软件

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

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我开始作曲7年多了,想跟你们中国朋友们一起制作游戏,所以来到这儿了(SFX/BGM)游戏音频设计、音效制作……https://maimiu.kr/bgm/如果想听音效(Sound Effects),请用微给我联系……什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微:tadiostfairy

蔚蓝月下 Sapphire Moon

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故事将会有三位女主陪伴着你,而你也将在这个真是而又虚幻的世界寻找属于自己的那一份爱恋。……◆于是你伸出手,似乎想拾起属于你的那一颗◆可,你知道吗◆或许,在遥远的过去,在那无人知晓的未来,会有一个人和你选择了同样的那一颗星辰……随着那一天,你发现生活似乎有了微妙的变化,多了一只粘人的学妹(AI,为什么要用只),和你关系忽远忽近的无口少女

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子里一个人都没有……二悬崖的危机:村子里面老人曾说后山悬崖下面的那条河里,有一条吃人的鱼!

orochi2k:开发日志#130 改善无尽的体验

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理论,应该会有四倍的快乐。3,蝴蝶之翼的支持。迷宫毕竟是迷宫,总会有人在里面迷路的。……其次,我们要解决一个整个设计必须解答的问题,那就是,为什么要在这些地点进行探索?……有些人喜欢在里面按上一个人物。有些人喜欢控制随机性从而可以加上一些叙事

彼方的她(彼方的她-Aliya)

indienova.com/steam/game/2704110

游戏的核心理念我们希望《彼方的她-Aliya》能尽可能真实地给玩家带来一场跨越时空的对话体验所以我们在游戏的设计都尽可能地贴近了真实我们希望玩家可以在这款游戏里面认识一个人……Aliya的决定,进而影响之后的剧情走向1000年后世界会是什么样子,这场危机的背后,又隐藏着什么样的秘密……“谢谢你一直在我身边陪我说话,只有我一个人肯定是无法撑到现在的”——Aliya游戏团队YPL程序,COSMOS

彼方的她(Aliya)

indienova.com/game/aliya

我们希望《彼方的她-Aliya》能尽可能真实地给玩家带来一场跨越时空的对话体验所以我们在游戏的设计都尽可能地贴近了真实我们希望玩家可以在这款游戏里面认识一个人……Aliya 的决定,进而影响之后的剧情走向1000 年后世界会是什么样子,这场危机的背后,又隐藏着什么样的秘密……“谢谢你一直在我身边陪我说话,只有我一个人肯定是无法撑到现在的”——Aliya 游戏团队 ◎ YPL程序

版本:Early Access


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