越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

indienova.com/steam/game/3070350

玩家们将参与6v6v6激烈对抗,每个玩家扮演不同职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特武器和技能……1.6v6v6,三队竞争,还有中立怪物搅局,战斗异常激烈,多人对抗对队友间配合要求更高,单打独斗难以生存……,如果有好装备可以冲锋陷阵,团灭对手,然后一鼓气翻身,无敌的可以“捡垃圾”,收集好后逃离战场

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时街机显示设置氛围

轨道之下(UnderRail)

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作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统影响,基础能力决定角色核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……主角以白板状态开局,玩家可以用自己喜欢方式养成角色

空山求生记(Skyhill)

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◎ 您找到任何物品都可能有用 ◎ 难度级别让您有机会在这种情况下切实存活,或在最糟情况下比这地狱般一切活得更久……◎ 开放式结局 – 还有希望?……◎ 各种特殊能力有待解锁 ◎ 包含复杂风险和奖励系统回合战斗 ◎ 搭乘电梯快速移动

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……自定义卡组可以自由搭配你的卡组英雄可以自由选择你英雄实时对战和好友或陌生人实时对战

杉果娘:《死亡循环》评测:IGN满分,Steam褒贬不一?被优化耽误的神作

indienova.com/u/ceasia/blogread/29340

>>>5小时之后:Roguelike玩法蝴蝶效应和高度客战斗流派……好玩!……,也不知道刷一身神装是图个啥。……此外在开启性能型光线追踪功能的情况下,本也只能勉强维持1080p55fps画面表现,遇到大场面就会出现严重掉帧现象

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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每种情况下下 AI 都有一些可以选择行为,把这些可能性和 AI 各种状态组织起来,就形成了可能性图……要另外一个子弹,不要哦和玩家用同一个),加一个同样 Fire() 函数。……二、设计 AI 状态机作为一个教学用例子,还是先看看最终效果,否则可能不知道我在说什么(。・ω・)ノ゙

小组帖子:一起做个游戏,赚点小钱

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有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好想法可以考虑转移转型……:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础功能:武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 ilAoC: 这个DEMO看不出什么,也许你也不知道你想做什么吧

林间小世界(Tiny Glade)

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不用管理,不用战斗,没有对错,随心建造城堡,把被人遗忘草地变成可爱微缩景观。……没有网格限制本没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样天地……没有对错无所谓对和错,也没有失败,随时都可以换设计思路,不论怎么搭建,城堡都会非常可爱

吞食孔明传(Tunshi Kongming Legends)

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吞食孔明传是一款传统回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下传奇故事……Stage5「荆襄四郡」 Stage6「西征巴蜀」 Stage7「北伐中原」 Stage8「天下一统」 回合系统及特殊玩法本中……,被称为「武将技」,在一般情况下,每位角色都会拥有至少一个「主动」和一个「被动」形态武将技,他们作用大不相同

版本:Early Access


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