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微信:青残丨Geek丨V
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小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……这么大的一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心的一个做法
indienova.com/u/brothershort/blogread/26194
我有意给画里不同形状的窗户画上不同的效果,有些效果是从RPG Maker XP RTP(RM真的是宝库……)里学来的,有些是我自己想出来。……今天我也画了每一种窗户的每一种效果,看看到底怎么样
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
)汐 齣 这篇月志可能要吃书了--(2018.1.18预写) 这个月着实过得比较痛苦,因为着重的是不怎么看得见进展的代码……闲聊了 月初有件很惊悚的事情,我家猫走丢了,还好我们全家出动通宵找猫,最后在五点左右找到了。……过年了,家里有猫的一定要当心啊,不然这寒冬腊月的丢了宝贝估计要成一辈子心理阴影
indienova.com/groups/post/100542
(逃)最理想的就是各种杂活都让我干干。。。QQ:943068203微信:Deno235欢迎加我!……moonagent: 动画和文案怎么样?……德诺: @moonagent#1 完全不会( ゚д゚) Zanwuoffical: 大佬现在怎么样了⚈
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发起:bnfan 事情起源于这个样一个问题:怎么建一个有价值的游戏开发交流群?……这样,问题就又回到原点:怎么建一个有价值的游戏开发交流群?……我的微信:“bitpop8”
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————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法的好坏怎么区分,我相信吧里没有几个人说的清楚……,公布出来被别人抄袭了怎么办”我相信每个国内独立游戏开发者必然想过这个问题,没办法谁让咱国内的游戏生态这么曲折呢
indienova.com/groups/post/101818
附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,我的微信:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦
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叶子: 做Admin容易嘛我!邀功请赏…… eastecho: @叶子#1 先赞一个!……瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
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