未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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”和“朋友就此事邮件往来记录于是《迷宅漫游记》变成了一个更大实体解谜游戏一部分,在……(他不知道是开发者,当时我想是演戏要彻底一点就说这台街机是朋友提供)一个很大问题是,这个故事并没有一个结局……尽管最近在专心做一些其他东西,但也许在未来某一天可以把这整个体验完善起来。那么,就先记录到这里

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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游戏开发记录视频展示已完成大部分游戏系统架构并进入剧情构思和美术成员招募阶段 原创游戏 血之诅咒(暂定……,并不代表最终版本效果。……助战精灵 ★ NPC事件 / 记忆系统 ★ 势力 / 任务 ★ 世界地图 (包括地区地图) ★ 游戏信息查询

小组帖子:GameDB 测试成员招募中

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参与测试会员将会获得:测试结束后纪念成就;会员权限提升,会自动获得其它开发中板块测试资格;会员贡献会被记录在游戏库中……申请 最後: 申请加入测试!……好久没玩游戏了,试试。 virmint: ^qqqq^ 三格高苦力怕: 举手申请加入小组!

【随笔】四款小游戏

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其实在 20 年底就想记录这四款匿迹游戏了,不过当时思绪实在是太混乱,想不出理由要介绍它们,现在看来它们更符合我的喜好……),这一切都只是鼓励自己更好生活。……其实在 20 年底就想记录这四款匿迹游戏了,不过当时思绪实在是太混乱,想不出理由要介绍它们,现在看来它们更符合我的喜好

小组帖子:捕捉到一个漂亮coser

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打开了新世界大门! erufu: 哇、一脸严肃 Oncle: @erufu#1 不敢往下看!……空号: 叔叔,有没有人说过你长得有点像于震,就是那个经常拍抗日神剧 Oncle: @H+ Studio……说得好像找到女朋友了…… Oncle: @eastecho#7 扎心了,老铁!

小组帖子:家人们,来和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧

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发起:独游团-资料有组队登记表 建立了一个组队需求记录表,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记板……独游团-资料有组队登记表: @LHR177#2 759659552 独游团-资料有组队登记表: 大家快来捞人哦……团子团团子子: 请问怎么进群啊 独游团-资料有组队登记表: 顶一顶 bnfan: 这个好啊 多多分享

一人游戏工作室:为我的游戏的简介中的一些语言表达歉意

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首先原文说致敬了《节奏地牢》,这个原本是表达这个游戏就是来自于节奏地牢灵感,至于有朋友说抄袭……,我想每一款游戏都不可能完全没有另一款游戏影子,主动说借鉴了节奏地牢,就是没有打算回避这个问题。……而且我的游戏还没有上,视频也只是游戏中一部分

当Windows95变成一款RPG

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外媒 Venturebeat 在 E3 现场体验了这款游戏之后,记录了初入游戏时景象:“启动”系统……然后回到桌面,这时右边出现了两个窗口:一个记录截至目前所有的操作,另一个窗口则展示了血量、法力和经验等数值……记得第一次拥有一部电脑时乐趣,但是,随着对电脑新鲜感渐失——我想很多人都曾有过这样经历,对着电脑却不知道要干什么

agoo:关于写开发日志的碎碎念

indienova.com/u/agoo/blogread/30839

记录一些睡不着时想到胡话 近期又无可救药地陷入了低动力旋涡,开发几乎停滞了,不记得这些年多少次出现这种情况……,把写了就好了。……自己就关注了不少独立游戏开发者,发现关注他们理由很少是因为喜欢他在做游戏(当然也有喜欢

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

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“你看看那谁谁谁在哪工作一个月比你挣得多看着你长大你小时候……”然而,还没完。……具体不做解释,我想大家多少都能想象得到一些……当然,游戏重复可玩性个人认为定义在“回家远近”“车票购买难易度……以及,不会做游戏,以上只是随笔,在此记录,望各位看官不要介意笔拙,只是突然冒出想法罢了

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