indienova.com/groups/post/102934
发起:最後 我自己是广东汕头人,此前一直在其他城市工作,在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人……而在最近,公司没钱解散了,我也失业了,有时间又去招聘网站上查了一下,还是只有那几个小游戏公司。……有哪些渠道能知道这些单机游戏公司,我在招聘网站也没发现 最後: @前来寻欢#5 单机和其他游戏的招聘需求往往鱼龙混杂
indienova.com/u/ceasia/blogread/31277
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】。……除了几位买到心心念念游戏的读者,以及一些阿根廷酋长、哈萨克斯坦大汗和土耳其苏丹外,大部分朋友似乎都觉得
indienova.com/u/1000water/blogread/11572
我让他发我些图片好写这篇开发日志的时候他发给我了这些 得是什么样的人想让我在开发日志里放他偷拍的小姐姐啊…………你们能懂我费劲巴拉招来一个合格的动画师然后这个动画师在第一次见面的时候指着自己的脑袋说有病的心情么…………还是让我们看看他这几个月都做了些什么吧嗯……在测试交流群里的那个他上传的我真人演示的动作就是上面最后的那个是的他上传了我真人演示的视频
indienova.com/steam/game/4170170
营救计划失败后,林薇与挚友不得不在缅北展开险象环生的逃亡。……关于游戏人生总是有无数的选择,有的选择对,有的选择错,有的选择是被逼无奈,有的选择草率,有的选择审慎,那么你的选择是什么……玩家在游戏中将面生存和道德的两难困境,并需做出艰难的决定
indienova.com/groups/post/103402
个人的主要目标是想法实现和玩法验证,希望可以在游戏设计的方向上尽快成长。……当然做什么这个肯定听取团队的想法,只要大家都认同都有动力做就可以。……希望能找到想一起做的朋友,在我能力范围内一定尽最大努力
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744
我内心原本是想放弃它,并且已经开启了新的坑,尝试别的方向,但出于玩家的很多建议,我还是决定会对现在的玩法进行一个迭代……我用方块会有人问我为什么用方块,因为playtest的时候用几何体比较方便,用方块的碰撞或者旋转看起来不舒服所以用了圆……,替换资源的时候也就照着圆来了有什么问题我也可以进行补充
indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35790
实际上我并不知道要写些什么,只是希望能在书写的同时进行思考,从而帮助自己厘清思路。……玩家们在获取新的能力时,或多或少都需要在视觉上呈现出来,比如《以撒的结合》比如《霓虹深渊》等等,我认为玩家在获取一个增加能量恢复组件的同时能长出一个皮卡丘的尾巴……奈何这个网站的东西好像没人看啊……然后吧,还有很多次改版我并没有提,比如生命值和护盾机制的改来改去,地图构成的方案变更等等
indienova.com/groups/post/1408
发起:jzre419 当我想让游戏每秒将物体的实时坐标写进文档时,我该如何做呢?……只有最后一秒的实时数据“”不止用一个片段“能请教下吗?……骨折好少女: @jzre419#2 我的意思是ini_write_string (片断,键,值)在指定的片断的键写入字串
版本:Early Access
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