2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

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虽然此刻距离今年的主题发布还有一定的时间,各个站点的现场都已经聚集了不少开发者。……考虑到不少开发者有收集活动证书的需求,今年的 GGJ 中国站的活动页面还特别制作了证书申领的入口,通过线上参与活动的开发者们……https://www.youxibd.com/v2/gamejam/ggj2021/works2021

距离感:现实的,非现实的

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于是《星之声》的重心几乎落在结尾的希望:经过八年时间的漫长等待,小昇在报纸上读到了 8 年前宇宙军多鲁米斯星人恶战且几乎无人生寰的新闻……与《星之声》相比,《秒五厘米》的调子阴郁了许多,因为回归现实,也因为希望已经变得若有若无。……到了最后,与孤独似乎已经合二为一,不可分辨

高级战争(Advance Wars)

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《高级战争》(日语:ゲームボーイウォーズアドバンス,Game Boy Wars Advance,英语:……游戏虽然采用《大战略》一样的回合战斗模式,生产模式等,但是在其系列中加入了对指挥官的控制,加强了对战术的运用……,使得此游戏在游戏性上大幅超越《大战略》,已经成为任式的招牌游戏之一,在任式旗下的各类主机均有其身影

杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

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《四海兄弟3》在推出时仅获得了多半好评,外媒 Eurogamer 评价称其“聪明但乏味”,不知这部前传能否力挽狂澜呢……V 社还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目。……此前 G 胖在接受采访时曾表示:“我已经很长时间没有谈论关于《半衰期》《传送门》续作的话题了,而且以后也不想谈论它们

开发感悟:4000 小时的独立游戏开发总结《奇幻与砍杀》

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不过游戏类型、包装、系统设计的种种都表明了这其实是一款相当小众的游戏,也能大概意识到自身游戏的不足……虽然也有的时候也会说:“过程才是最重要的,自己获得了成长即可。”……感觉的游戏已经不再只属于我,不再是一时兴起的头脑风暴,不再是闭门车的自嗨,更不再是曾经用来逃避现实的玩具

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

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的个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……进度:核心玩法功能已经确定完成了,正在逐步填充内容周边功能,美术还没开工。……的联系方式如下:微信:GameDesignerHJ QQ:858472931

迷宫魔兽(Dungeon Master)

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《迷宫魔兽》(英语:Dungeon Master)是一款由 FTL Games 公司制作和发行的角色扮演类游戏……游戏后也在 Amiga、TurboGrafx-CD、Sharp X68000、PC-9801 FM……相对于同一时期传统的回合游戏,迷宫魔兽为一个实时游戏

1941:反击(1941: Counter Attack)

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《1941 反击战》(英语:1941 Counter Attack)是卡普空在 1990 年推出的卷轴射击游戏……,为《1942》《1943》的续作。……游戏里,飞机的生存方式仍然承袭自《1943》的“耐打油箱”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源

orochi2k:开发日志#131 生活质量提升的更新

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因此,我获得了一些非常有建设性的建议和非常有用的反馈信息。……第一个你能够前往的站点名为【玛丽娜斯】在英语中这是一个包含大海意思的地点。……与此同时,差不多已经快8月了。于是第二章的剧情很快就会结束了

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

版本:Early Access


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