立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185

不同的行为会对应不同的点数(每1w多少分)。……3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额……(如果是灰色的意外事件则不可避免)4.最后大家计算每个人花的钱获得多少分数

诺娃独立游戏通讯 2024-#5

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寻有想法的程序,组建一个基于 AI 和缝合的快速开发团队来自:成都独立游戏开发会员:此间无一个十年美术……如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力……V 13375966855查看原帖https://indienova.com/groups/post

GWB-腾讯创意游戏合作计划:落地成都!GWB腾讯游戏品鉴会即将开启

indienova.com/u/gadqq/blogread/22711

GWB腾讯游戏品鉴会第7期以发掘和扶持优质创意游戏为主旨,力求为开发者提供更多的合作机会,这次选择落地成都也正是因为这里有着良好的研发氛围和优秀的开发团队……玩家将扮演一名重返赛场的大学生教练,立志获得联赛胜利,重新证明自己。……活动时间:11月30日10:00-17:30活动地点:成都市武侯区天府大道中段666号希顿国际广场A座

Drift86

indienova.com/steam/game/1070580

进入神秘的86并证明你配得上这辆车!进入神秘的86并证明你配得上这辆车!……尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器

送小鸡回家(Send chicken home)

indienova.com/g/send-chicken-home

这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4打造最简洁最简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验和证明虚幻……4一样可以制作些小游戏不单单是那些高不可攀的3A开发团队: 念如饺 - 策划,程序,美术

小组帖子:LD 35 20个主题最终得票情况

indienova.com/groups/post/118

发起:Humble Ray craft: 看上去最终投出来的是最少人讨厌的主题而不是最多人喜欢的主题

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

indienova.com/groups/post/99447

发起:暮渊团队 坐标成都,本人成都主程序,4年开发经验,前后双端均可做,寻求策划来完成你的设想和梦想

小组帖子:找寻可以合作的美术

indienova.com/groups/post/103182

关于项目的进度目前为%40阶段游戏为玩法Rougelike类开发平台为UE5目前都为线上工作,最好有成都的美术大佬……,当然外地线上也可以,有意愿到成都发展的,本人为全职现有一名程序,外加我发起人(本人为策划加3D模型)

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/954

不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出

版本:Early Access


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