小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

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发起: 如题。兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……优势

祛魅·格心(祛魅 3)(Disenchantment Heart)

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玩家进入游戏自动获得以下强化内容: ◎ 新增 26 颗随机抽取宝石,镶嵌装备。……◎ 新增 25 颗舍利石,永久修复装备。……“冥语者”夙鸾:走街串巷,以替人殓尸、埋葬为的贫苦少女,艰难的生存于市井之中,酷爱讲鬼故事

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……,其一就是在于玩家参与,进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

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希美到底说了哪些“谎言”?她话语中隐藏的“谎言”即将被揭穿。……每一都有不同的女主角和主角。……通过到达每一的 True End,Nozomi 的过去将会被揭露,你将能够到达大结局

消逝的故事:绿堡(Faded Stories: Greenberg)

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这座城市有无尽的历史,然而……整个地方正在逐渐消逝。……如果你兴趣,你可以亲自体验它们。越多的人了解这个城市,它就能在地图上存留越久。……这个有着独特气氛的点击游戏分为一系列的小故事,每一都有自己独特的主题

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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第二 “二”现在他们在避难所里两个人,这意味着供应品消耗的速度是原来的两倍。……第三 “寻找糖之旅”现在他们三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……最近的获取糖的地方是一个大商店,但进入那里并不简单。所需的设备存放在警察局,由神经僵尸看守

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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第二“二” 现在他们在避难所里两个人,这意味着供应品消耗的速度是原来的两倍。……第三“寻找糖之旅” 现在他们三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……最近的获取糖的地方是一个大商店,但进入那里并不简单。所需的设备存放在警察局,由神经僵尸看守

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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玩家也可以收纳门客,让门客为玩家做各类事,例如:诸,豫让,荆轲^_^刺杀系统会是前所未有的体验哦!……传统游戏是,这里座山不能通过,这里个悬崖不能通过,这里有条河不能通过。……一个精力有限,做得不好的地方,希望大家多多指正我会尽快修改

怯懦(Cowardice)

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每一节都有其独特的机制,而幕间是独立于剧情之外的小章节,幕间基本是通过简单操作来讲述小故事,多个结局可供探索……注:什么东西可以模糊笑颜 学校 怯懦一生中大多数时间都在这里度过,这里才是她最为熟悉的地方,但这也意味着她在这里承受了最多的苦痛……注:对过去那无用之物还有印象? 牢狱 小心“那家伙”但只要挺过这黎明前最黑暗的时刻...

版本:Early Access


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