indienova.com/steam/game/1673190
当克利尔再度封印巴哈姆特后,二度长大成人的他,依然立志成为冒险者,等着他的是更为壮阔的冒险故事,欢迎大家来体验……而当克利尔将巴哈姆特再度封印后,并且也再度退化为婴儿,第二次长大成人后的克利尔,即为巴哈姆特2-龙之新娘的故事了……3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合制或是行动条制(ATB)吗?
indienova.com/steam/game/2366070
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20581
直到16岁成人为止。……无论是否存在,当一个国家占领此领地超过80年将会更改其法理领地,加入法理领地对民忠以及经济有一定的加成……,同时会增加一定骑士的数量
indienova.com/game/the-well/
开发者(彭必涛)对这款游戏的解义:游戏中,没有任何游戏提示,而标题为“井”,直解即是:寻找一口井。……再有就是玩游戏,在其中探索,虽然有落花坠雨、飞燕游鱼、白昼夜里,但都仅仅是环境以及对玩家游戏心态及行为的反馈……而对于“虽有目标,实无目标”词句之意,则无定解。更何况其延伸之意?
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543
现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度
indienova.com/steam/game/743400
只要聆聽並嘗試記住前面步驟中的字母即可。提示初學者有兩點你必須知道做雙N後退任務的權利。……經過所有回合後,有一個召回階段,你必須回憶所有記得的物品。……有兩種類型的CWM量程任務:空間水煤漿口頭CWM決定和記憶/召回部分的練習是不同的每種類型
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)