巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

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当克利尔再度封印巴哈姆特后,二度长大成人的他,依然立志成为冒险者,等着他是更为壮阔冒险故事,欢迎大家来体验……而当克利尔将巴哈姆特再度封印后,并且也再度退化为婴儿,第二次长大成人克利尔,即为巴哈姆特2-龙之新娘故事了……3.新颖战斗模式:玩腻传统回合或是行动条(ATB)吗?

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

Mr.Lordy:子嗣教育和家族、法理

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直到16岁成人为止。……无论是否存在,当一个国家占领此领地超过80年将会更改其法理领地,加入法理领地对民忠以及经济定的加成……,同时会增加一骑士数量

井(The Well)

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开发者(彭涛)对这款游戏解义:游戏中,没有任何游戏提示,而标题为“井”,直解即是:寻找一口井。……再有就是玩游戏,在其中探索,虽然落花坠雨、飞燕游鱼、白昼夜里,但都仅仅是环境以及对玩家游戏心态及行为反馈……而对于“虽有目标,实无目标”词句之意,则无解。更何况其延伸之意?

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……投掷骰子,你投出骰子会对敌人造成伤害,投出点数决定了你以及敌人攻击力。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏定的运气成分,也需要一定的策略

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在创意已经呈现了比较完整样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度

大脑训练 三合一(3-in-1 Bundle Brain Trainings)

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只要聆聽並嘗試記住前面步驟中字母即可。提示初學者兩點你須知道做雙N後退任務權利。……經過所有回合後,一個召回階段,你須回憶所有記得物品。……兩種類型CWM量程任務:空間水煤漿口頭CWM決和記憶/召回部分練習是不同每種類型

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是迷宫,我不就出不去了吗?”……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

版本:Early Access


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