合金突变(Metal Mutation)

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项目正在紧张开发当中,感谢您能关注我们,如果更近距离参与我们的研发过程,可以加入我们的QQ群。……2、游戏会有“新浪潮New Wave”运动不懂区块链,不懂元宇宙,不起3A,甚至我们也不起免费手游……多年以后,也许不会有人想起2021年9月木屋烧烤店里那个炎热的下午,有六人说,我们只游戏

卡加斯特(Kargast)

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Kargast 是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合 RPG。每一选项都非常重要。……本讲述了一重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……玩家需要引导他穿过一苦痛折磨的地方,面对未知的事物,并在途中做出至关重要的选择

摆渡人生(Record Life)

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每次开始新游戏,你都可以根据有限条件换一种思路,甚至能改变人生翻身土豪。……经济体系,庞大框架这个世界中也有一些与我们现实有几分相似的社会经济体系,你甚至需要交水电费和网费。……创克游戏工作室2019年全新游戏计划,我们有机会做出改变问:RPG纪元怎么了,还会更新?

何三:2020/07/20——方向

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闭眼时,残留有一大概影像感知自己有一模糊的距离判断(当然这个不怎么准,走的越远偏差越大),现实中自己走……我也许可以这样一游戏:一光影区分明显的场景。……以前想做1,后来因为现实原因想做2。我真喜欢1? 像素风?roguelike?

小组帖子:杀戮尖塔like游戏《史莱姆连接》寻找美术小伙伴

indienova.com/groups/post/102591

目前只有我一人在开发,暂定的美术风格参考《不思议迷宫》和《杀戮尖塔》。……人物部分目前只静态形象,不做Spine。……美术报偿:以分成形式合作,Taptap平台会接入广告和爱发电,Steam平台买断

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

是因为学习太难、太抽象,违背了我们的本能。为什么我们爱玩游戏而逃避现实呢?……我是因为现实世界中作为学习行为的强化物的奖赏太难获得了吧。……独立游戏的人肯定是不想只娱乐品的

indienova 正在招聘

indienova.com/indie-game-news/we-are-hiring-2023/

——和我们一起工作?……以下是我们本次招聘的全职/兼职岗位,联系方式及投递详情请至文末。……投递须知如果您对任何岗位感兴趣,欢迎邮件投递简历至:hr#indienova.com (把#换成@),我们会在收到简历的十工作日内给您回复

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

啊♂,我们是小组,现在十分紧急,刚开张,我们现在确很缺很缺人,我们缺如职位:程序(虚幻四!……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

沉睡的法则 Things as They Are

indienova.com/steam/game/965820

于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……(事实上,这是古老的回合游戏),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时的JRPG中只有:● 细节……、细节和细节戳戳路边的猫狗牛羊

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

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在这个不必再对过去感到后悔的理想世界中,察觉了这个世界乃是虚构的主角们,在得到另一虚拟人偶的协助下,……组成了以返回现实世界为目标的“回家社”。……■ 预测未来进行连段的战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来

版本:Early Access


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