室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化的角色集,每个角色都有多个变体定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、

UI 当学《鬼泣 5》

indienova.com/indie-game-review/what-we-can-learn-from-dmc-5-about-ui/

日前应该有不少同学都去尝试了一下《鬼泣 5》,虽然有情怀加持,但是风评已经逐渐透露出一丝冷静的意思。……代看起来时尚了许多开始之前先说些功利主义言论,对于一部 3A 级制作来说,UI 是我们唯一能学,学了能用,用了效果显著的要素,所以下功夫研很值……那么我们要学的是什么呢?

Zorrot Chen:UI当学鬼泣5

indienova.com/u/uizorrot/blogread/12134

日前应该有不少同学都去尝试了一下鬼泣5,虽然有情怀加持,但是风评已经逐渐透露出一丝冷静的意思。……代看起来时尚了许多开始之前先说些功利主义言论,对于一部3A级制作来说,UI是我们唯一能学,学了能用,用了效果显著的要素,所以下功夫研很值……那么我们要学的是什么呢?

Alternate DiMansion Diary

indienova.com/steam/game/1015720

大学生纱枝在山林间迷了路。在寻求帮助的过程中,她走进了一处看似老旧的宅邸里。……大学生纱枝不小心在山林间迷了路。很快她就走到了一处看似老旧的宅邸前。……然而很快她就意识到,这绝不是什么普通老旧的宅邸。但是为时已晚!

悟空实验室:铭记在心的倒霉一天

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/7488

早上出门发现租车的停车位停错,怒罚260刀中午发现一直以来写的uml是错的,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车开,悉尼大桥上撞车一刻钟的路下桥时候走错走了一个半小时晚上开完车回家被租车公司对面的住户逮住一顿喷

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

事实呢,现实也的确如我所想,作业少,难度小,空闲时间多。……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭……,游戏才做了那么一丁点233(简历还是要投滴)

小组帖子:寻个程序大佬合作

indienova.com/groups/post/30126

发起:lanceyun 项目见我的日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间了目前寻谱的程序大佬合作最好时间相对稳定的……,时间多一点更好暂时没有资金线上线下都可以有意思的大佬可以加我扣扣 六七零七六六八一二

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

indienova.com/indie-game-news/monkey-potion-book/

即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……她的意思我再明白不过,「你真的很爱游戏呢。」如今,望向镜中的自己:「我依然是五年前的模样吗?」……五年间,我把大部分的心力都用在做游戏,撰写文章的次数与时间大幅减少

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34277

的辩论,由广州大学和清华大学对阵,在当时也受到不少关注。  ……举个例子,正方(当前行业更需要星铁)在第一轮说明观点时,提出的一个论点大概意思是:星铁相比黑神话盈利更多……29 名,对比过去 3 年国产游戏的关注数与销量的关系,推算出黑神话预计销量在 100 多万份,"

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)