CH Parallax 快报 | Day 11 - 15 完整的游戏开发体验

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必须承认,的要素加入进来,难度一下提升了许多。……——这是诸多让人会心一笑的细节之一。你会立刻知道,这是一群明白游戏是怎么一回事的人。……;这只是个 bug;你应该怎样怎样;这里我们的用意是什么……当然,我也无须夸张说这些作品真的完全无须额外解说

都市天师之怪谈事务所(Modern Taoist)

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作为被天师系统选中的你,会在一个神秘陌生的都市谱写怎样的传奇呢?恭喜被系统选中了~什么是阴灵?……通俗的就是鬼。游戏开始有4位主角可供选择选择不同的主角,剧情基调是不同的真女神!

买游戏,我有枪 —惊奇人(Buy the Game, I Have a Gun: Sheesh-Man)

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你可能想知道我是谁,好吧,我是 Sheesh-Man,我真的来自另一个星球,我就像一个外星,说实话是一个令人毛骨悚然的外星……不要挑战我,否则我会你全家喝醉,包括你的狗,这不是威胁,这是事实。……不管怎样,我不认为你需要更多的理由来购买游戏,但我会给你另一个理由,这个游戏包括 4 个 PSN 头像

独立游戏釜山行 Part 1:干货十足的展前活动

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所以 Somi 借着 Replica 介绍了如何用游戏当做一种政治媒介,或者问什么以及怎样做一部有关政治题材的游戏……这样一个话题对于非韩国开发者来讲听着可能很新鲜,而且也会让人明白他做 Replica 的目的。……作为一个追求“美”的游戏,Ken Wong在他的游戏里就没有让人失望过

北斗七星(Big Dipper)

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人们总是很难找到一个属于自己的地方,但是如果这样一个地方并不仅仅属于你呢?……人们总是很难找到一个属于自己的地方,但是如果这样一个地方并不仅仅属于你呢?……如果之前坎坷的经历他学到了什么,那么一定就是“无家可归的生活称不上是真正的生活”

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么你手握游戏时如此平静?……zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接很多人都讨厌数字版游戏,事实上,我甚至可以,……有些购买数字游戏是很痛苦的

至暗童话(The Darkest Tales)

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黑色童话你会在这款游戏中遇到儿时熟悉的角色,但这次重聚却让高兴不起来。……还要对战嗜血的橡皮鸭、探索云朵之中的巨人城堡,各种挑战你应接不暇。……这个童话会以怎样的结局落幕?一切将由你来决定

地铁:恐怖末班车

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刚走到候车厅他就觉得很奇怪,因为平时这个时间候车的人虽然不多,但也不至于完全没有人,不过也无所谓了,疲惫让人麻木……车厢里并不是空无一,只不过李细嗨上车的车厢没有人,在远远的车厢里坐着一个乃年轻,李细嗨安慰自己,心里……他本来想在年轻车厢远远的坐下。没想到刚进入车厢,年轻立即对他,请坐

不存在的嫌疑人?雨儿胡同11.11上线,带你拨开迷雾

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不存在的嫌疑?……随后陆续有人来为谭川提供不在场证明,包括其父母表示谭川根本不认识这个叫关雨珑的女孩,甚至有自称谭川女友的人来为他作证,他当晚整宿都和朋友在琴行二楼排练……经核实所有人的都是真话,只是不知道谭川为何能把死者当晚的情况和死法描述的如此清楚,案情陷入僵局

在搞怪的路上奋勇前行——The Behemoth 介绍

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做出《战斗方块剧场》和《城堡破坏者》的The Behemoth是一个怎样的游戏制作组?……没错,这两个游戏都是双人或四联机的佳作,美式卡通风格的画面色彩明快,游戏内容丰富,游戏中角色夸张的演出风格也会屏幕前的玩家们哈哈大笑……比如超多的可用角色、与隐藏要素紧密相关的大量动物助手和武器收集要素、能区分出游戏不同流派的升级加点系统、让人又爱又恨的商店和道具系统

版本:Early Access


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