indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
1.主角的毛茸茸的表现,之前用Verlet约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看……2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了
indienova.com/steam/game/1691560
Mido 是一个外星小孩儿,做了有关僵尸外星人的噩梦。……僵尸外星人会按照波次发起进攻,类似塔防游戏,但这是那种游戏机制的第三人称版本。……- 他睡着了,而且又做了一个噩梦。但这一次,他的朋友 Di 救了他。- 他醒了过来。外面在下雨
indienova.com/u/linongmin/blogread/32883
电视节目中插播广告、可以让人一条一条地刷的短视频。……但共享单车的车龙头是歪的,脚蹬子也让人拽了,只剩下两根棍。……怎样起床、起怎样的床、怎样上班、上怎样的班,不重要。因为情节上没有波折
indienova.com/steam/game/2986260
希望在这短短的几个小时内给您带来甜蜜的梦,感受圣罗如梦般的温柔侍奉❤企划/原画:るび様剧本: オリスケ一个甜蜜的梦主人公渡利遥人结束一天的工作……但是完全没有心思收拾,一头栽进床里就睡着了。……一场如梦似幻的甜蜜侍奉,即将开始……一位完美的女仆☕️圣罗☕️ CV:花影萤出现在主人公遥人梦中的女仆小姐
indienova.com/game/dreamlike-love-with-seira
希望在这短短的几个小时内给您带来甜蜜的梦,感受圣罗如梦般的温柔侍奉 ❤ 企划/原画:るび様剧本: オリスケ 一个甜蜜的梦 主人公渡利遥人结束一天的工作……但是完全没有心思收拾,一头栽进床里就睡着了。……一场如梦似幻的甜蜜侍奉,即将开始…… 一位完美的女仆 ☕️ 圣罗 ☕️ CV:花影萤 出现在主人公遥人梦中的女仆小姐
indienova.com/groups/post/1516
发起:iNSPiRATiON 灵感发现 本来准备了另外一个新的,没时间弄……哼
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骰子就是随机的标志,而它强烈的符号性与难以操弄的性质,容易让玩家体会到被命运操弄掌控的无力感。……随机的感性 随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让人不太舒服……单纯的“概率变动”的系统很难让人满意,特别是幅度小、次数少的情况
indienova.com/steam/game/1545260
现在《火柴人大逃亡》带着满载的回忆登场了,还是那熟悉画面角色,依然是让人捧腹的古怪搞笑。……而《火柴人大逃亡》很巧妙的将这些元素融合在一起,让每位玩家都能在不经意之间回味一下自己的童年,不禁莞尔一笑……你永远摸不透这个思维频段时常跳脱的策划安排了怎样奇特的一个失败演出,而这样搞笑无厘头的失败演出,通常每次事件选择都有好几个
indienova.com/steam/game/1697700
而威尔的朋友只知道一件事,那就是在谭雅失踪以前,她见的最后一个人就是威廉。……你会保守秘密,让威廉装作什么都没发生?还是会让他掩盖在面具之下的真情实感逐渐流露出来?……__________________________________________大卫·林奇你是会弄明白这个奇怪的故事
版本:Early Access
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