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但关卡的设计重心依旧是围绕着解密去制作,当时添加了一些例如:部分对象需要通过减速(也就是按屏)才会显形或隐藏,借助跟踪子弹来摧毁障碍物来让自己更方便通过等设定……制作上反而简单了许多,比如添加更多的子弹,对空间的压缩都可以提高游戏难度,当时美术同学还没加入一起来弄,……当时不记得是哪位玩家和我说比较像赤核这个游戏,我后来也专门去翻了一下,玩法确实比较像,当时还很纠结要不要继续弄下去
indienova.com/u/tiger0453
弄就是了!。 微信:冯斯特洛夫司机
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顾弄玄虚贩卖思想。 认证:众创游戏制作人
indienova.com/game/kirby-super-star-ultra
梦之泉是所有生物的梦想和希望聚集地给睡着了的生物带来快乐的梦和安乐但是有一天,这些生物再也无法做梦了!……卡比为了取回大家快乐的午睡,踏上了冒险的旅程…… 新增内容包括 4 人联机游玩模式和隐藏模式魅塔骑士
indienova.com/steam/game/1545260
现在《火柴人大逃亡》带着满载的回忆登场了,还是那熟悉画面角色,依然是让人捧腹的古怪搞笑。……而《火柴人大逃亡》很巧妙的将这些元素融合在一起,让每位玩家都能在不经意之间回味一下自己的童年,不禁莞尔一笑……你永远摸不透这个思维频段时常跳脱的策划安排了怎样奇特的一个失败演出,而这样搞笑无厘头的失败演出,通常每次事件选择都有好几个
indienova.com/u/copycindy/blogread/31245
有些年轻人对已经过去的那两次战争格外的迷恋,甚至产生了参军的冲动。……在此我奉劝想要当兵的男孩女孩们要想好了再去,我听说有一些年轻人因为某种原因并没有在军营或者与军事相关单位出现……没想到那个人还活着,他们便问我为什么他只见西格一面就走,我说我也想弄明白
indienova.com/steam/game/24240
开启硬派的职业犯罪生涯,在充满变数的掠夺中不断追求下一笔“大买卖” 《收获日:掠夺》是一款充满动作元素的第一人称射击游戏……《收获日》到了——在票子花光前想办法弄点吧!
indienova.com/game/anno-2205-ultimate-edition
和《五巨头》,以及 3 个付费 DLC: 《冻原》DLC:探索新的游玩策略,您需要在定居前先把沼泽地弄干……《前线》DLC:- 揭开人工合成物的面纱,一个半人半机械的派别。- 探索三个新区域
版本:Early Access
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