indienova.com/steam/game/856980
只需几分钟,一天几次,就会使你的注意力得到调节,并提高对细节的关注。……反过来,它增加了对不同任务的关注,完成目标和完成任务到最后。……Color Comparison游戏开发了抑制不恰当的反应干扰有针对性的行动的能力
indienova.com/game/the-longest-walk
The Longest Walk 是一个深具个人色彩的纪实性步行模拟器游戏,讲述了我父亲与抑郁症和自杀想法的生活经历……通过我父亲以开放和坦诚的方式分享他的个人经历,这个纪录片式游戏旨在提高人们对抑郁症的认识,并提供对抑郁症患者的洞察力……,以引发讨论并帮助解决对心理健康问题的公开化的探索
indienova.com/game/starship-troopers-terran-command-raising-hell
人类对这片区域的兴趣主要集中在天堂一号,这个雄伟的空间站就在地球大气层上方的轨道上运行。……它的钻孔机械臂可以摧毁任何胆敢靠近的虫族,通过对机器燃料系统的创造性使用,它还可以铺设烟幕和火幕。……这种重型武器还可以安装在三脚架上,以提高精确度和射速
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11035
决策应该拥有乐趣如何做到让玩家对每一次选项都感到兴趣?……而好感提高以后,NPC对玩家千篇一律的互动模式又造成了意义丧失。……orz这边的情况是西安某211创意写作专业的学生,对叙事研究有很大兴趣,也对游戏系统感兴趣
indienova.com/game/agents-of-mayhem-safeword-agent-pack
Safeword 对愚蠢行为没有多少耐心,对 LEGION 更没有耐心。……这个女人是一个行走的基础设施威胁,从你的电子邮件密码到你的末日武器,没有什么是安全的
indienova.com/u/neilliu/blogread/35397
就消除了游戏技巧上的不确定性(或者说失败的可能性),就会对游戏失去兴趣。……,就需要换一个更大的场地(继续提升技巧)才会继续对游戏感兴趣。……)的不确定性,从而维持玩家对游戏的兴趣
indienova.com/groups/post/1692
现在通过对原方案进行改进等方式,试图增加游戏可玩性,新颖程度等方面,从而能通过策划案聚拢数个能对本方案感兴趣的志同道合的朋友一起将其实现……素材)的组合,来削弱重复工作带来的厌烦感 终曲Coda: 很经典的模拟经营游戏自由度很难提高,玩家可以通过点像素画的形式自定义武器……甚至材料足够可以自己给自己制作武器作为铁匠铺的特殊代表作 用以提高极高的铁匠铺声望来增加游戏的收藏,开放性
版本:Early Access
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