在时间的尽头等你(Waiting for you at the end of time)

indienova.com/steam/game/3561180

爱,是一个永恒的话题,爱能穿越时间与空间,拥有真正的爱情,便拥有无限的可能。……当无数的谜团被解开,玩家与所爱之人最终又会怎样呢?让我们一起在游戏中体验吧。   ……,是事情驱使着你,还是你去改变事情?

魔力之眼:绯红心碎(Magical Eyes - Red is for Anguish)

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尽管他声称肇事者是放在店里的一个“娃娃”,但由于没有其他证人,他的话没有什么分量。……即使它有一个人的情感的无形的形式。“ 这是一个关于在镇上发生的离奇事件的神秘故事

沉寂的先知者:如何写出受人欢迎的角色?

indienova.com/u/crobatspr/blogread/37767

让我们以人物塑造领域最经典、也最有争议的话题作为文章开篇——究竟是角色为故事服务,还是故事为角色服务?……这种变化可以通过倒叙的形式实现:先让玩家熟悉一个人现在的样子,后续再揭露“/她几年前的性格截然不同”……五、人物的递进建议控制人物出场的节奏,避免一次性出场太多角色,应在合适的时机他们依次登场,以减轻玩家的记忆负担

独立游戏剧情设计指南:如何写出受人欢迎的角色?

indienova.com/indie-game-development/how-to-write-likeable-characters/

让我们以人物塑造领域最经典、也最有争议的话题作为文章开篇——究竟是角色为故事服务,还是故事为角色服务?……这种变化可以通过倒叙的形式实现:先让玩家熟悉一个人现在的样子,后续再揭露“/她几年前的性格截然不同”……五、人物的递进建议控制人物出场的节奏,避免一次性有太多角色出场,应在合适的时机他们依次登场,以减轻玩家的记忆负担

包黑探(Detective Super Star)

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一个人就能玩的“剧本杀”游戏,五大奇案本格推理,你一次玩过瘾!……这一次,需要你的帮助! 快来下载这款精彩好玩的《包黑探》游戏。……在混乱的犯罪现场中找出有用的证据并非易事,而要用这些证据以及巧妙的话嫌疑人开口,更是一项艰巨的挑战

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

indienova.com/u/1444qq/blogread/7878

在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些 3 怎样成为一名游戏设计师……need to listen to your game有时候你的游戏其实试图去说明一些事情,试图去你回忆起你的初衷……,你认识到真正重要的是什么,你要去倾听

孤胆惊魂 2:消失的 207(孤胆惊魂2:消失的207(Fear 2: The Disappeared 207))

indienova.com/steam/game/1653060

这是我制作的一款解谜、求生、冒险、生存、恐怖射击类游戏,游戏视角采用俯视角,你将控制杨天(主角)在怪物的攻击中不断求生……历尽千辛万苦从研究所逃出后,不得不又来到一所荒废的学校来找寻自己身份的真相,然而等待他又将是无尽的黑暗……如果存在BUG,我会第一时间解决,如果我会解决这个BUG的话。因为,该游戏全程制作只有我一个人

孤胆惊魂 2:消失的 207(Fear 2: The Disappeared 207)

indienova.com/game/fear-2-the-disappeared-207

历尽千辛万苦从研究所逃出后,不得不又来到一所荒废的学校来找寻自己身份的真相,然而等待他又将是无尽的黑暗……如果存在 BUG,我会第一时间解决,如果我会解决这个 BUG 的话。……因为,该游戏全程制作只有我一个人

独立游戏釜山行 Part 1:干货十足的展前活动

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所以 Somi 借着 Replica 介绍了如何用游戏当做一种政治媒介,或者说问什么以及怎样做一部有关政治题材的游戏……这样一个话题对于非韩国开发者来讲听着可能很新鲜,而且也会人明白做 Replica 的目的。……这是自己一个人在做的小项目,其实比起游戏来说更像是一个可交互数字艺术

妖怪道中记(Youkai Douchuuki)

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玩家控制“TAROSUKE”,一个淘气、顽皮的男孩,总是用恶作剧来困扰的村庄。……最终,众神将“TAROSUKE”带到了地狱入口作为惩罚,让他体验了那里的恐怖世界

版本:Early Access


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