arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

这将需要一个新的编辑函数。……否则我们将得到一个平面。我们来为HexMetrics 类添加一个特殊的插值方法来实现它。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢

小组帖子:[GGJ2017][上海_?组][XPN][浪来了]

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嘿嘿嘿~施工过程比较艰辛,一个美术大牛和一个新人策划码代码,队长就全程围观喊666,顺便写了副对联。……上联:这个需求很简单下联:怎么实现我不管横批:周日要玩周五晚上奋战一晚才完成了美术,但是程序一直报错。……到现在一个可玩的Alpha都没有,队长觉得药丸。这次真是辛苦小P了,画完美术还要码代码,队长很惭愧

Counter-Strike: Source Offensive

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want)Loadout system (for example, you can use either P2000……grenadesPlaying as bots when deadCS:GO player animations (v0.10……and above: from the current CS:GO build; below v0.10

美国职业篮球 2K6(NBA 2K6)

indienova.com/game/nba-2k6

Elevate your game by utilizing the innovative V.I.P

ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

同时想到用机器学习去扫P站的图做一个二次元练习速写的APP似乎是一个好点子(谁能告诉我这样做是不是侵权……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢。……啊啊啊啊,啊啊啊啊,啊啊啊啊,欸,一个个都整顿了,我还怎么摸鱼呀

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……《魔法门:决战星云世界》(英语:Might and Magic: World of Xeen)是一个整合游戏……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个

百科不大全:《山海长歌》开发日志02

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就应该是发出飞行道具之类的东西基于这个方向,我脑海中自然就浮现出了这样的画面(东方这张要横过来看)(对比一下最后游戏中的画面)于是,第一个问题……“Boss如何攻击玩家”解决了那反过来,玩家怎么攻击Boss呢?……,后半为后来游戏的效果,对比一下P.P.P.S.后面附录《猎天使魔女》的原型

Adventure of Great Wolf

indienova.com/steam/game/1071070

A PC Port of a classical v«kän (Vexen) game, Originally……The original game was written in v«kän (Vexen) but……tämutkagäryt, abär dä spy käm tämutkagäryt nikthäp\

SPACE / MECH / PILOT(Space/Mech/Pilot)

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Acquire more SPACE / MECH / PILOT with the V1.0 Edition……P.S. - THE S/M/P INITIATIVE IS NOT RESPONSIBLE FOR

Magical Drop V

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Magical Drop V is back in a new version fully designed……Full HD (1080P) re-drawn graphics combined with re-mixed

版本:Early Access


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