女武神驱动:比丘尼(VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI-)

indienova.com/steam/game/550080

into two types: the "A-Virus" and "V-Virus……them is a pair of sisters infected with the "V-Virus……VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI-.Fully remastered in 1080p,

Adventure of Great Wolf

indienova.com/game/adventure-of-great-wolf

The original game was written in v«kän (Vexen) but……classical Vexen game which entertained many back in v«……tämutkagäryt, abär dä spy käm tämutkagäryt nikthäp\

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807

使用数据驱动的设计方法,不用一个一个类写出来,一个类生成的对象载入不同类型的数据便可产出不同单位。……数据资源的载体是一个unit_scene。什么?一个游戏单位也是场景?……scene应该就够用了):使用时只需在关卡场景中实例化一个单位场景,然后选择一个类型:“Godot编辑器本身就是一个

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点e将与e相连的边的集合……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

indienova.com/indie-game-development/devlog-shell-shock/

2019/12/17新增场景的设定集 + 一个 Logo2019/12/19 烟雾着色器网上找的一个基于布朗运动的烟雾着色器……/201、这几天 研究了下建模,搭了个简易场景和尝试了下低模 + 像素纹理的风格,美术效果实验中2、一个毛刺噪点效果的……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

小组帖子:P5S的标题logo想干嘛呀!

indienova.com/groups/post/30261

同一构图混合多个不同的透视空间,P5S不是第一个了,马里奥奥德赛的标题logo也用了这种设计。……也许是因为我不是P5的粉丝,对P5是完全的陌生,P5S的logo才会引起我这么强的反感吧。……只需要把P的基面朝向稍微转一转,转到一个和5的基面互相协调的位置,这个logo看上去就舒服很多

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十分捉急……——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……P.S 重新回去看才发现,原来unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark

KinitoPET

indienova.com/steam/game/2075070

Kinito will be your friend and you can s̶t̶o̶p̶ ̶i̶t……virtual assistant and friend you can have f̶o̶r̶e̶v̶e̶r

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

indienova.com/u/jagttt/blogread/4524

F2P,但残酷的现实的是这个模式已经在市场上站住了脚,在 F2P 的前提下,我个人感觉日式美式和中国式的……然后这里要说的 Card Hunter 应该算是一个挺成功的美式 F2P 游戏,它推出已经四年了,应该也算活的挺好的……在 TURN 期间己方和敌方都只有一个角色可以用手上卡牌来进行动作,所以其实是可以让一个人在动

版本:Early Access


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