indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……但还是开始制作,LD打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆加两个方块
indienova.com/steam/game/889990
红加绿为黄,红加蓝为紫,绿加蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作
indienova.com/u/news/blogread/709
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作
indienova.com/game/detective-escape1
这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!
indienova.com/game/black-desert-conqueror-edition
-道具包构成品登记至交易所时无法套用免税效果,且部分道具无法登记至交易所
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29787
佣兵团办公室视频:https://v.qq.com/x/page/r33096t806y.html手绘像素风……此前,铃兰制作人在机核的采访中就已经说明过「”大家都是用3D引擎特性来重新包装像素风格。……目前《铃兰之剑:为这和平的世界》正在TapTap预约中,37万的预约,评分9.2,可见玩家对其品质的认可
indienova.com/u/maozhua/blogread/28534
奇亿音乐在制作《逐光之旅》的音乐音效之前,曾多次深入了解游戏,分析游戏背景以及了解玩家群体,力求音乐音效完美配合深海主题的独特景象……不仅对于《逐光之旅》这款游戏如此,奇亿音乐对于合作的所有项目均匠心制作声音,《守望黎明》多次登陆出海收入排行榜前列……《逐光之旅》目前steam已开启游戏的商店页面,现已开启预约,等你来哟~
indienova.com/game/fairy-biography-5-demon
完成关卡后即可解锁与妖灵的 1v1 对抗~本作为西方神话元素的休闲策略游戏!……狼人拒绝一切纷扰与站队,冷眼旁观;吸血鬼同意休战,但也有自己的条件;魅魔擅长诱惑,从中操控一切;人类另一位首领,……努力维护人类社会的秩序和平......今日便是签署休战协议之日,作为国王的你会怎么做?
版本:Early Access
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