indienova.com/steam/game/2413050
霓虹灯、棕榈树、合成波、镀铬机器人女人、超速行驶的 80 年代超级跑车...欢迎来到 Retrowave……霓虹灯、棕榈树、合成波、镀铬机器人女人、超速行驶的 80 年代超级跑车...欢迎来到 Retrowave……,让他们能够沉浸在这个美妙的宇宙中至少片刻
indienova.com/game/rangi
、逃离致命的平台、并让自己全身心沉浸在飞行的欢乐中!……《Rangi》的设计灵感来源于非洲大陆上的部落音乐、艺术和建筑,游戏中的挑战刺激无比,但又能让您舒舒服服地享受游戏的乐趣……闭上您的眼睛。拿出您的勇气。穿过寺庙的各个大门,寻找正确的道路
indienova.com/groups/post/1163
://www.zhihu.com/question/23404584在知乎看到这个问题「怎样进入国外的游戏行业工作……,不禁感到前路艰辛,以自己的背景不管是当码农还是旷工都相对舒服很多,相比之下游戏行业活多钱少竞争强,生活水平确实低了一截……某厂,某厂的 offer 让我觉得想做游戏这么多年不是为了最后落得这般田地,与其如此干嘛不去当公务员
indienova.com/u/2439905184/blogread/29470
唤境有好多功能没有 期待引擎开源 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的……,我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象……对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的
indienova.com/groups/post/100595
发起:128hh苏 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的……,我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象……对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的
indienova.com/groups/post/100596
发起:128hh苏 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的……,我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象……对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的
indienova.com/steam/game/1859720
你唯一的希望是一个一身红衣的女人,她可能掌握着防止颜色消失的关键。全世界所有的颜色都消失了。……你唯一的希望是一个一身红衣的女人,她可能掌握着防止颜色消失的关键。……● 令人难忘的配乐 - 让自己通过怪异的配乐沉浸在游戏体验中
indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549
自己也陷入迷茫期缺乏自制力,我不知道这是不是我最后一次写日志,但是希望这次写完之后可能会有所改观,让我还记得自己有这件事……这一点在2016年以后尤其明显,坦诚来讲,大部分游戏我都玩得不怎么舒服……最常玩的游戏除了HMCC(光环士官长合集……,或者对这个项目有点兴趣想合作,怎么联系你?
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2424
TapTap各个排行榜表现良好,这次测试进入玩家的数量几倍于前三个版本测试,这让团队又惊又喜。……如何让操作变得更加舒适,更加精确 ,带给玩家积极的操作反馈,是优化的重要一部分,诚然就像很多玩家说的,……游戏难度很高,偏向硬核玩家 ,如果操作不够舒服,即使再漂亮也无法成为一部优秀的作品
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21738
哪怕是一个虚构的星球,上面长满了五颜六色的奇怪的植物,生活着各种奇怪的动,看着也舒服。……我也喜欢那种空间比较小的,可以考虑怎么建造最好最合适。画面质感也不太得劲,塑料感很强。……猎人出去打猎也可以完全看到他射到的是哪只明确的鹿
版本:Early Access
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