擦魂而过(Pazing By)

indienova.com/game/pazing-by

《Pazing By - 擦魂而过》是款以擦弹为基础的 2D 平台弹幕游戏,玩家只能 擦过敌人子弹……款为喜欢主力擦弹和善于回避的玩家的游戏。……游戏中的机关也以擦弹为主 故事 主角 格善 (Graze) 被告知处于 失去身体,剩下灵魂 的半死昏迷状态

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

indienova.com/game/scar-lead-salvation

操作主角洛击溃来袭的机械兵器的纯正第三称射击!享受枪林弹雨带来的刺激!……给自己建议的AI是敌是友……"经过与敌人的殊死搏斗,迎接洛的将会是什么?"……游戏概要 操作主角洛击溃来袭的机械兵器的纯正第三称射击! 享受枪林弹雨带来的刺激!

死亡成真(Death Come True)

indienova.com/game/death-come-true

这是个可以通过选择决定下步行动,并进而影响结局的,全新互动式影像游戏。……由【弹丸论破】系列策划,人称鬼才的小高和刚氏所精心撰写的 SF 悬疑推理作品。……不经意的查了四周,发现了被绑着的昏迷的女人

朱鹭子的奇妙冒险

indienova.com/steam/game/2188690

《朱鹭子的奇妙冒险》是款以东方project为主题的二次创作游戏,是款2D平台跳跃类休闲解谜闯关游戏……玩家将会扮演无名的读书妖怪朱鹭子,穿梭于幻想乡中受到异变影响的各个区域,用不同书本的魔法力量(又或者是用书的物理力量,也就是砸)……关于故事朱鹭子在次去红魔馆借阅图书的过程中,因为某些原因陷入昏迷,而在她苏醒之后,发现红魔馆的景色居然发生了变化

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756

(大概)而Mirror能够Unity快速搭建局域网游戏——其中名玩家成为主机端,而其他玩家则转变为客户端……控制器怎么交换?如何才能够联网数据松耦合?会不会因此影响本地模式?……大厅怎么设计?怎么清理无效用户?……当我把这连串的问题打出来以后,甚至产生了不想继续的念头

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

要想自己的朋友心甘情愿被自己杀死,必须要将好感度(或者信任度的反正是项指标)提升到100。……可通过系列操作提升好感度(操作以后再想)必须将位朋友的好感度提升到100后才能去提升另位朋友的好感度……0,自己无法再提升好感度,强行提升会导致最后一人自杀(当然也可以修改成别的,反正就是不会心甘情愿自己杀了

人傀:随笔,想到什么写什么

indienova.com/u/hellsing/blogread/2257

,独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至,……独立小团队的捉襟见肘,俺一一道来。……千万不要小看这块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这块上面了,但是这块目前还不好做,因为游戏还不是完全体

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

indienova.com/u/a630042336/blogread/11653

我们该怎么管理“”?……最近发生些事情,我想到这个问题,原来管理学真正重要的地方是“”而非“方法”。……我算是个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论

公海浩劫(High Seas Havoc)

indienova.com/game/high-seas-havoc

故事讲述了个名叫哈沃克(日版为郎)的拟人化海盗海豹,他的小伙伴潮汐(日版为陆),个名叫布里奇特的女孩……Havoc 和 Tide 发现 Bridget 在个海滩上昏迷不醒。……当她在个住所中醒来时,她嘱咐哈沃克要保证她和地图的安全。哈沃克把地图藏在个悬崖上

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

indienova.com/game/beta-sixdouze

绽放于离地球 380,000km 远的夜空中的美丽蔷薇,人们称之为「康斯洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类的威胁「康斯洛」。 花子究竟是什么?……这是个献给曾经年少之大人们的,耀眼的冒险故事。也是个找寻到真正价值之所在的,人们的故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)