indienova.com/steam/game/1101910
一个具有RPG元素的在线多人回合制战斗游戏。……借助自己的暗黑力量,Ayziz 打开了通往多重宇宙不同时间线和地点的传送门,将成千上万的勇士传送到自己的对决场和竞技场中决斗……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合制战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了……对此,我也不能怎么辩解,虽然说我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁的xx花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力的游戏……,而大学毕业一年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去
indienova.com/u/harrylu/blogread/31069
v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……因此们,John Manning希望可以将程序中的流程控制和对话与剧情编写结合在一起。……作家可以自己书写逻辑控制并编写自己的系统,无需工程师参与2.
indienova.com/steam/game/3353670
其在班上的死党紫晓琦几乎每天都在叨念着让他好好考虑自己的前路,而直到有一天,林家俊的旧友吴婉雪因毕业设计取材而来到他家里暂住几天……很多人认为他是已经有了紫晓琦这位和他同班同级了快十年的女朋友了才不能和其它女生交往的,但其实林家俊和紫晓琦也就不过是关系好一点的普通朋友死党而已……由于和林家俊一家交好的关系,把林家俊也当做了自己儿子一样去看待
indienova.com/groups/post/100542
本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……本来打算自己组建独立游戏工作室,但目前自认水平太差,且完全没有经验,所以计划先工作个几年再创业。……技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型
indienova.com/groups/post/101719
1代和NDS上的新超马,都没能通关,因此我作图不会带入太强的技术门槛,而是以练手和创意为主,毕竟高端技巧我自己也不会不知有没有感兴趣的朋友一起研究……方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马造圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……: @redsaberzero#2 其实我说的“马造圈”,就是你说的“贴吧圈”和“云玩家圈”
indienova.com/steam/game/3020730
「特殊忍术」是能让自己的原创忍者学习新忍术的特殊下载内容。 第9弹是「祭品之力变化・三尾」!……解放三尾查克拉,用旋转攻击和冲击波扫荡对手吧!……解放三尾查克拉,用旋转攻击和冲击波扫荡对手吧! ■下载内容・忍术:「祭品之力变化・三尾」(守之型)
indienova.com/game/umamusume-pretty-derby-party-dash-dlc-vol-2-team-geranium
可在游戏内追加新可操控角色的 DLC。……- 森林宝袋- 爱丽速子- 曼城茶座- 富士奇石- 烈焰快驹 ※商品内容和设计可能会在无预先通知的情况下有所变更……※DLC Vol.1~3 的内容也可通过购买“赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)