Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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————国庆前写的to do list已经完全看不懂了- -有时候觉得,自己貌似缺失了一些正常的情感,……——果然是因为开关没,带上耳机后,状态就回来了。……现在很多游戏半成品就放上来了』哎……如果没有任何资源的独立游戏可以预先让玩家体验测试一下自己的游戏,又怎么会急着游戏对外

会员:v帅大大v

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v帅大大v

游戏无障碍设计参考:肌肉运动篇

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这份指南是由多个工作室、专家和学者组成的团队共同努力的结果——制作一份简明易懂的、对开发者友好的参考资料……包括坐在轮椅上的情况运动能力 - 行走、倾侧、弯腰或下跪的能力四肢和手指的存在 - 并非每个人都有两只正常工作的手和十根正常工作的手指其中一些问题可以通过标准的无障碍设计来解决……:视频优秀案例:《辐射 3》(Fallout 3)的 V.A.T.S.系统V.A.T.S.

诗 - 开发日志 #1

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由于我自己也在做独立游戏,所以便想到了开发日志发表到这个平台上,也算给自己一种继续做下去的动力吧。……但是 Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将拍数转化成帧数呢……中一拍的长度,则表示为 1 * (3600/110) = 32.727272……想到这个方法,我觉得我真是自己给聪明坏了

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

由于我自己也在做独立游戏,所以便想到了开发日志发表到这个平台上,也算给自己一种继续做下去的动力吧。……但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将拍数转化成帧数呢……想到这个方法,我觉得我真是自己给聪明坏了,赶紧去实践下试试

益智游戏:恐龙(Game of Puzzles: Dinosaurs)

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你需要收集一个大的小图片,然后你可以去新的水平。……特征 ◎ 尺寸范围从 9 到 25 件◎ 适合 3 岁以上的人士◎ 自动保存◎ 简单的鼠标控制◎ 传统的益智游戏

128hh苏:EasyAvg1.0

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并同时这个游戏demo做出来了。在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:JIGMGC北京2018快讯 | 我们的星辰与大海:共创共享游戏及泛娱乐宣发合作新机会!

indienova.com/groups/post/2234

图片12017年,互联网进入下半场,流量红利逐渐消失使得媒介和获客成本不断攀升,市场营销投资回报率呈现下滑趋势……,给广告主们带来极大的困扰,特别是游戏行业更是普遍存在买量成本急剧增高和量的问题。……图片2图片3方案展示图片4图片5图片6

堪景模拟器(Scouting Simulator)

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看景模拟器可以模拟在摄影棚里堪景探索,帮助节约拍摄项目的前期准备时间,提前了解场景制定相应方案看景模拟器这个游戏可以用于计划拍摄影片或图片的时候……了解地形,从电梯口出发,探索影棚、化妆间、办公室和卫生间的位置所有场景建筑都是基于真实场景建造的,尺寸基本一致……为了达到最好的画面效果,建议使用支持硬件光线追踪的显卡并使用16:9显示器 最后需要注意,这个游戏仅确定景里的建筑布局尺寸与现实基本一致

小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

indienova.com/groups/post/102251

发起:Nova-1EmPWa 1、ue制作的单机游戏,放在app里面运行2、一人主要是要做游戏里面船的运动和飞行的运动体验……正常工作时间9:30-18:30。加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微同号)

版本:Early Access


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