Viper:宝箱取物功能制作

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34920

最近开始打扫之前没做好的功能,比如宝箱 我不太擅长GUI,或者文字,我想尽量减少文字的运用。……只是这个看起来简单的功能,却使用了很多个组件去完成。躁动的显卡噪音让我非常担忧

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样的,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……触发事件的代码思路很简单,检测鼠标是否在事件触发对象的碰撞遮罩(collision mask)上,如果是……为了查错,我变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

事情是这样的,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……触发事件的代码思路很简单,检测鼠标是否在事件触发对象的碰撞遮罩(collision mask)上,如果是……为了查错,我变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即

会员:蝶薇薇呀

indienova.com/u/wb-6290563229

微博:蝶薇薇

调皮的小精灵(Naughty Elves)

indienova.com/steam/game/750620

调皮的小精灵偷了礼物因为他们想要自己。平安夜, 圣 善夜!……...怎么​了?圣诞老人的小精灵偷了礼物因为他们想要自己。英雄的时间​到​了!

主权辛迪加(Sovereign Syndicate)

indienova.com/game/sovereign-syndicate

每一个属性点都不多余,精心规划,锻炼自己的能力,然后你的命运交给我们的塔罗牌几率系统。……那你遇见问题都怎么解决?动手?动嘴?用魔法?还是上炸药?随你怎么样都行,你能用的牌全在台面上。……也可以,只要别睡着了就行,这地方不太安全。全押黑的?活一辈子,图的不就是一个爽字?

我 自 己:1.12.4 一次性能瓶颈的发现

indienova.com/u/wzj998/blogread/7586

AI多了就卡的问题貌似是换了大地图才出现的于是当时首先怀疑的是NavMesh寻路不过一直没有去处理AI……Skeleton Update,果然不卡了接下来断开最近的一堆移动动画相关,发现仍然卡顿,帧数不变将主状态机结果直接连到输出结果……Between主状态机和输出结果的是一堆视角影响骨骼、IK以及捏发现一堆骨骼修改并不是大头,几乎没有影响

hihibaibai:一个正在思考中的游戏项目

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/4477

gamemaker studio 制作游戏 前几天突发奇想,进行了一次2小时game jam(自我挑战)了一个抓史莱姆的游戏……(非常简陋)现在希望他改良成会出现特殊史莱姆与收集史莱姆的游戏不知道会花费多久

你是八嘎君:洗洗睡

indienova.com/u/q121330959/blogread/19445

特意了个卡组编辑器,后期再给每个角色加上职业,一下职业卡。……可能因为我是法老空粉丝卡片 or 技能编辑器?……接下来一周,继续重构一下技能编辑器,buff系统接入战斗里面

监狱行星(Prison Planet)

indienova.com/game/prison-planet

发现外星,设计并建造自己的太空监狱!建造牢房,然后使用安全无人机限制囚犯!……* 发现并收集各种各样,独特的外星* 在动感十足的戒严程序里囚犯关起来* 建造一座独一无二的监狱!

版本:Early Access


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