小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样的,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……触发事件的代码思路很简单,检测鼠标是否在事件触发对象的碰撞遮罩(collision mask)上,如果是……为了查错,我变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

事情是这样的,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……触发事件的代码思路很简单,检测鼠标是否在事件触发对象的碰撞遮罩(collision mask)上,如果是……为了查错,我变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即

我 自 己:1.12.4 一次性能瓶颈的发现

indienova.com/u/wzj998/blogread/7586

AI多了就卡的问题貌似是换了大地图才出现的于是当时首先怀疑的是NavMesh寻路不过一直没有去处理AI……Skeleton Update,果然不卡了接下来断开最近的一堆移动动画相关,发现仍然卡顿,帧数不变将主状态机结果直接连到输出结果……Between主状态机和输出结果的是一堆视角影响骨骼、IK以及捏发现一堆骨骼修改并不是大头,几乎没有影响

盗日求生:撤离(Level Zero: Extraction)

indienova.com/game/level-zero-extraction

每件火器都可以通过瞄具、枪托、握和其他配件进行升级和定制。 不顾一切只求生存。……如果你死了,你仍然可以通过控制一部小型侦查无人机来帮助团队,它可以检测敌人、使用光开关并击怪物。……光是唯一能杀死外星的东西,每种光源因此变得弥足珍贵:既是终极武器,也是逃避它们的安全庇护

Herofry:第一期 游戏的本质

indienova.com/u/herofry/blogread/25768

一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去要设计游戏……想想或许算了 不不不,的梦想是不会这点小事而屈 那么第一部分我们开始了解游戏,学会了解游戏,我们才会做出好游戏不是吗……《思考,快与慢》也有对这种现象的描写,的思维存在两种方式,这种是快的思维方式,简单有效,大脑通常会把这种日常程序

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

indienova.com/u/teapoly/blogread/26137

主流引擎的富文本方案都很成熟了,GMS想要给关键字换个颜色还要死要活的……一开始的思路是异色词语直接写在原文本上……用空白的全角字符和半角字符来补位,让词语能和普通文本一样换行”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件……string_pos函数可以找到字符串中的某个词语的位置,因为string_pos只能返回第一个,所以了个会返回一个记录了所有位置的数组的

主权辛迪加(Sovereign Syndicate)

indienova.com/game/sovereign-syndicate

每一个属性点都不多余,精心规划,锻炼自己的能力,然后你的命运交给我们的塔罗牌几率系统。……那你遇见问题都怎么解决?动手?动嘴?用魔法?还是上炸药?随你怎么样都行,你能用的牌全在台面上。……也可以,只要别睡着了就行,这地方不太安全。全押黑的?活一辈子,图的不就是一个爽字?

Killer Vegetable

indienova.com/game/killer-vegetable

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

银河战士 究极 4:穿越未知:Switch 2 版(Metroid Prime 4: Beyond - Nintendo Switch 2 Edition)

indienova.com/game/metroid-prime-4-beyond-nintendo-switch-2-edition

然而,意料未及的事故突然发生,萨姆斯被转移到未知的行星「布洛斯」…… ◆ 第一称视角的冒险以萨姆斯的视角探索……◆ 骑乘奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「奥拉」的摩托车

WHO'S WHO 2.0 Summer Character Package

indienova.com/steam/game/3776690

Zombie直线冲刺,击挡路的所有人。简单粗暴,效果惊人

版本:Early Access


总页数:50


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