魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics - Boss Finn Content Pack)

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此DLC涵盖了费恩老大的以下新内容:新的专属关系路径希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌新的“人生导师

铸蔷薇(Ibara)

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鋳薔。发行日期:2005-06-24

小组帖子:水

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发起:hncsltok 水水水水水水水

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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跟二姨几乎是同期认识的友,网站活跃人士之一。……他说他大学时也谈过恋爱,但被甩了,我觉得可以理解,因为群的过程中,完全可以感受到他的心智就像是个初中生……挫爆还年轻,他的游戏梦刚开始

鳄鱼小顽皮爱洗澡(Where's My Water?)

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帮助小顽皮把引到他的浴池。……每一滴都很关键!……用紫色的脏水清理大顽固盘子周围的绿藻,他可以畅享他的“美食”

马格努斯:开发的基本参考

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之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫一直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾取物品

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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去年暑假也学了关于Unity的基础,这个暑假应该开始思考具体怎么做了。……因此最近的目标就是做出一个俄罗斯方块(去年试做了“数独”游戏,不带数据库的那种,最后也是做些出来了,……说着说着好像思路明朗了许多,这也许就是日志的作用吧,好像尽说一些感动自己的废话,不过这样才能让自己有持续下去的动力

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

还需要再补充机制行。新手上路最蛋疼的就是边开边查手册。……有编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦

游戏开发物语 (Game Dev Story)(Game Dev Story)

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培养公司职员后,可开发的游戏种类和内容会变多。探寻人气组合,在新型主机上进行发售吧!

版本:Early Access


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