indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847
游戏是怎样炼成的:从简单到烧脑的进化之路 设计这款游戏就像是搭积木,我一步步地往上加,每次都希望能让玩家玩得更爽……宝物系统的加入,不仅让游戏策略性更深(你要想宝物怎么搭配才最厉害),也让游戏充满了可能性和随机性。……可变规则:让游戏总有新花样当游戏的核心玩法已经很完善的时候,我又开始思考,怎么才能让游戏更有趣、更有挑战
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
不过我是再也不想碰这个项目了,学校里的事情总是不能让人愉快...写完这篇日志就跟它说拜拜ヾ(•ω•`)……我好服啊我觉得她根本没有抓到重点嘛...她要说我延迟高我就低下头乖乖挨打了......越想越气哼...……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!
indienova.com/u/astray/blogread/11890
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29925
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/u/yellow/blogread/29995
现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。下周的重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长
indienova.com/steam/game/951940
尖刺、锯子、激光、导弹,我的乖乖!只差一点中的一切都为虐你而设计。敬请体验!
indienova.com/game/almost-there-the-platformer
尖刺、锯子、激光、导弹,我的乖乖!只差一点中的一切都为虐你而设计。敬请体验!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28752
在游戏中,恐怖场景使用的音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感
indienova.com/steam/game/1088850
某个混蛋(当然不是你)引发了一连串灾难事件,只有你才能让古灵精怪的护卫队员团结一心,阻止银河系彻底崩溃……使用元素枪、接力攻击、喷气靴飞身踢,想怎么做就怎么做。……从怪人到超级英雄只有你能让这些古灵精怪的护卫队员团结在一起,所以你必须尽快提升自己的领导手段
indienova.com/game/fifa-22--1
《FIFA 22》的新游戏功能让你拥有重新改写的守门员,使整个球场上最沉着的角色站在球门前的感受更具一致性……使用改良的球队自订选项让职业球会的球队更加团结,升级后的进度系统能让你更好控制虚拟球员的方展,欢迎足球界最令人印象深刻的球星以……无论怎么玩,都能随时随地享受无可比拟的真实体验,有超过 17,000 名球员、来自超过 700 支队伍和超过
版本:Early Access
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