indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34720
我做的,我能做的,还是太少了。我该怎么报答那些朋友,又该怎么更加有力地打击人类共同的敌人呢?……这永远是摆在人们面前的一个问题。我很羡慕那些曾经拿起步枪,以及现在正在拿起步枪战斗的人
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发起:Pa9io 第三关到底怎么破,我找了半天也没发现什么 ROY: 请在主页上搜索线索,我们平台的主页……,会找到一模一样的东西!……浑身难受: 找到了一模一样的东西,但是不知道怎么转换啊@ROY#1Pa9io: 我怎么没找到了一模一样的东西
indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249
那么这就会产生一个问题,当勇者因为魔物被勾引走,要回到之前的探索路径时,勇者怎么知道哪些地方时他探索过的……由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的。……勇者入侵地牢之后是否挖了格子说实话,最后一个条件在勇者不会挖格子的时候是可有可无的,对于我的游戏来说应该不需要
indienova.com/u/oskeliang/blogread/34039
但实话,这次《Teslagrad2》我之所以激动,确实是因为老《T》。……加上依然潦草的关卡,说实话,我觉得不如一代。——懒得想标题的分界线——illWill复古射击。……看了下别人的评价,似乎还挺不完善的。加之我心脏较小,不怎么喜欢这种惊险刺激的,就没仔细体验
indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490
70首也是这个项目刚刚启动的时候然后这也是一步一步的给大家更新到了今天的350首有合同的大家不必担心版权问题……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧……,说起实话我作为一个音乐 人在这个网站刚出来的时候也觉得是好事觉得可以把自己喜欢的作品放上去授权什么的但是问题一他们卖出去的音乐从刚开始的
indienova.com/u/indiest/blogread/1318
且不说在中国各个网络运营商之间搞多层穿透的结果怎么样,Unity的服务器就没有搭在中国。……最近的新加坡服务器在不翻墙的情况下居然有时候连不上。这让咱们中国玩家怎么联基?……说实话,经历了这四个月,心里对销量成绩有点看淡了
indienova.com/u/mnikn/blogread/29487
由于我学过像素画,我可以想象到一两个场景或者我能够达到和《风来之国》同样的水准,但是全程游戏保持同样的水准我肯定是做不到的……剧情说实话即使通关了我对整个剧情的走向还是有点蒙的,有很多谜题都没有得到解答(或者是我脑子太笨没看懂?……npc 对话说黑潮来了后环境变好了,难道主题是环保,但是主线里面又没怎么体现,不懂不懂
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