破裂之兽(Kraktures)

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在回合制(实时)RPG 战斗中,收集并对抗被称为 Kraktures 强大生物!……你可以完全自定义自己冒险旅程,想怎么玩就怎么

心拙力惜生:2023上半年蒸汽小众佳作个人选

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实话,这次《Teslagrad2》我之所以激动,确实是因为老《T》。……加上依然潦草关卡,说实话,我觉得不如一代。——懒得想标题分界线——illWill复古射击。……看了下别人评价,似乎还挺不完善。加之我心脏较小,不怎么喜欢这种惊险刺激,就没仔细体验

春节、家人与游戏

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之前我并没有怎么玩《奥德赛》,因为我知道这款游戏是要留到和家人一起玩,尤其在它降低了难度之后。……说句实话,原生家庭并不可能一帆风顺,Three Fourths Home 之痛也常在我心。……游戏先锋性是我向来想要追求,但任天堂阖家欢乐才是游戏之于我

好吧,我确实玩过这款 Journey of the Light-光之旅

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我玩《光之旅》说实话,这款《光之旅(Journey of the Light)》看起来还真是不错,画面笼罩在淡蓝色光影中……还神秘兮兮说:“尽管这样,也只是会提供一点点解谜相关信息而已”。……现在该作者 Twitter 已经消失了,不然可以去观光下。怎么样,世界果然够奇葩吧?

桌游模拟(Tabletop Simulator)

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桌面模拟器是唯一一款通过翻转桌子来发泄你愤怒桌面模拟游戏!……制作你自己游戏,想怎么玩就怎么玩!有着无限游戏可能性!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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之前没有接触过这样开发,说实话开发完毕后还蛮有成就感!3.新制作了多个敌人。……4.调整了主角能力,优化了场景稳定性。5.重构了一些不合理地图设计。……以上就是本月开发简记,后续我都会以这样简单描述来记录大体上这个月做了什么

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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独立开发好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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70首也是这个项目刚刚启动时候然后这也是一步一步给大家更新到了今天350首有合同大家不必担心版权问题……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写他们也没办法提供吧……,说起实话我作为一个音乐 人在这个网站刚出来时候也觉得是好事觉得可以把自己喜欢作品放上去授权什么但是问题一他们卖出去音乐从刚开始

你的游戏工坊指针:ltaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

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决定可玩性东西是可玩性生成模式。决定玩家会怎么玩且怎么去玩东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊不能跨越不同群体偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

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发起:你游戏工坊指针 决定可玩性东西是可玩性生成模式。……决定玩家会怎么玩且怎么去玩东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊不能跨越不同群体偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛

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