highway★:GMS2学习日志★004

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在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前的……btw steam的aseprite最近还莫名其妙的总崩掉,后面基本上都会用pxel了。……以前只是跟着教程做过一个简单的打飞机…… 两天之内,我就暂时放弃了挪到unity的想法

很纠结:2016总结--书单

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《C++ GUI Qt4编程(第二版)》1%---游戏程序---嗯,错了《游戏引擎架构》20%---……数学基础:图形与游戏开发》100%---游戏程序---帆哥推荐,非常不错,之前一直不知道为什么2D屏幕怎么呈现的……,书中探讨了什么是快乐之源,游戏应该怎么

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?

Inside UE #0

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而且更大的问题在于基本上所有的教程都是非常初级的,只是在教你怎么“用”这个引擎,所以一旦在使用过程中发现了问题……本教程在开始某个专题的时候,会简单讲解一下背景知识,但它不会变成基础图形学教程。……了解清楚各个模块之间是怎么协作的,如果有闲情雅致,也甚至会具体到谈一谈某个很小的点为何这么设计

杂货店模拟器(Grocery Store Simulator)

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扫描商品,补货上架,设定价格,订购产品并管理仓库。……库存控制:订购新产品,管理交货,并整理仓库以高效利用有限的空间,满足店铺的日常需求

杂货店模拟器(Grocery Store Simulator)

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扫描商品,补货上架,设定价格,订购产品并管理仓库。……库存控制:订购新产品,管理交货,并整理仓库以高效利用有限的空间,满足店铺的日常需求

模拟火车世界:英铁重型货运机车包(Train Sim World 2020: BR Heavy Freight Pack Loco)

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虽然最早的 10 台 40 型机车原型的口碑褒贬不一,但英国铁路还是订购了另外 190 台。……可操控两台机车和动车组- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包括三个引人入胜的场景和一个《奔宁山脉》交互式教程

BlacksWing:《像素星跳2019.9.5》NPC操作演示,和图形化教程,界面美化

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游戏教程关卡——教程可视化 重新画菜单,重新设计界面,排版。……教程关卡重新做,降低了难度,增加了NPC操作演示,和图形化教程

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380

开发的日记6 今天完成了道具ui工具的制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法……但是如果按照我的想法做的话,要做的功能代码太多了,如果有一段动画来引入应该更加有效,以及让玩家理解,但可惜我美术不怎么样……,只会做最简单的动画,所以暂时还没有想好该怎么做,我还发现了我之前设计的时候,老是忘了应该跟着核心体验做的

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

自己能力也有限,也怕误导其它人,我也觉得自己的东西,还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程……,教人怎么样的文章和视频,觉得自己没这个水平和能力,即使有,自己的志向也不是好为人师,只想做出好的游戏和软件……,广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易

版本:Early Access


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