indienova.com/u/isyume/blogread/28314
突然意识到开学连一个月都还没满,可是感觉上好像已经过去几个月了……课程上除了工作坊其实压力都不大,主要是按照教学计划安排我们七月份就要开始实习……说到工作坊的项目,这个月经历了立项和demo演示,总之感觉叙事游戏就是比较受歧视,当然我们确实没啥创新点就是了…………以后不是搞独立工作室的话很难有机会做纯粹的AVG了,所以想在学校里做一次,没想到比想象中还坎坷许多
indienova.com/groups/post/30125
偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,办更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微信小程序
indienova.com/steam/game/1085220
Figment 2: Creed Valley 是一款动作冒险游戏,场景设置在人的思想里。……通过思想转变的谜题和融入节奏的战斗证明你的智力和体力。我们永远不必只身面对恐惧。……Figment 2: Creed Valley 描绘了触动情绪的经历,它们会对我们所有人带来影响
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过网戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……在旅法师营地的一个帖子里,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永信,也会有王永信,李永信,张永信
indienova.com/groups/post/1424
以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过网戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……在旅法师营地的一个帖子里,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永信,也会有王永信,李永信,张永信
indienova.com/gamedb/list/1393/p/1
Bastion) 古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider) 欢乐斗地主(微信小游戏……(Assassin's Creed Valhalla) 光之子(Child of Light) 死亡循环
indienova.com/game/change
剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板里写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利
indienova.com/steam/game/1481550
依赖时空技术,玩家在游戏失败后,可以返回起始时间点,重新进行选择和布置,失败次数越多,起始就能获得更多的支持,经历众多死亡失败后……经历了4次冲击之后,人类社会已经分崩离析。你是否可以带领人类走出新的天地?……还是沦陷在无限的时空循环中不得前进?
indienova.com/game/resistance-the-8th-wave
依赖时空技术,玩家在游戏失败后,可以返回起始时间点,重新进行选择和布置,失败次数越多,起始就能获得更多的支持,经历众多死亡失败后……经历了 4 次冲击之后,人类社会已经分崩离析。你是否可以带领人类走出新的天地?……还是沦陷在无限的时空循环中不得前进?
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